映月城与电子姬游戏配队思路分享2020开心玩

映月城与电子姬是一个很不错的游戏,许多玩家都不太清楚映月城与电子姬如何配队,映月城与电子姬的配队思路是什么呢?下面本站就为大家带来详细的攻略 。
映月城与电子姬配队思路攻略分享
在谈配队之前我们要先温习一下游戏机制:
一场战斗可以上三个人,三个人不管选哪个出来打都会一起回费,换人有一段无敌时间,换下去的那个人会有冷却 。
【映月城与电子姬游戏配队思路分享2020开心玩】也就是说,我们需要尽可能高效地把三个人的费都用出去,这样才能打出更高的输出 。 技能流的小人(天平、假日、破晓、星星)在满费的时候可以快速的把所有费用一次性打出去,然后立刻换人,站场流的小人(轻飘飘、即刻之类的),也就是那些射击啊弹反啊之类的,则是要一直在场上才有输出 。 因此个人认为合理的配队应该是1+2,也就是一个站场流放主位置,两个技能流放2-3号位,开局先用站场流划划水,两个技能流转满费之后切出来一次把技能放完,再换回站场流,这样毅种循环 。

这是我个人的一个配队,破晓练度还比较低,练到72级的话就可以一个人吃所有四种多人本了 。 (群里有人45级的破晓暴击28w,我觉得我这练度应该能打得过珂学家)
上面这些内容看起来十分科学,但是实际使用的话,在打珂学家和降临的时候就会发现:诶我站场流怎么在刮痧啊 。
是的,这就是这个游戏目前最令我迷惑的地方:技能流强度实在是太高了 。 以打+10再临为例,我这个配置即刻开技能一个弹反是6w暗黑破坏神3数字版,全域不到20w,天平第一次换上来的时候笔没有叠被动,一炮暴击是14w左右,换上来两到三次,笔的被动叠满之后接近必爆,暴击一下伤害将近30w,全域有60w 。
也就是说,技能流用20%的时间打了接近70%的输出,剩下的30%输出是你用指令一点一点操作辛辛苦苦刮出来的 。

个人认为,即刻刮痧的主要问题在被动减50%爆率,导致即刻不能出暴击装和带爆伤芯片,只能出属性装,然后技能加的300动伤和被动的若干动伤也会让带动伤芯片的收益变得很低,只能带元素芯片,综合下来就是:刻师傅您别刮了,隔壁假日打演出开始都是三炮秒了,同样属性克制你打黑影螃蟹一刀还20w上下呢 。 再看看技能流,过图就送神级武器马笔,叠满被动48%爆率72%技伤,穿个暴击装就是接近必爆,挂件有无敌的三姐妹和(破晓专属)无罪,莫妮卡60级就是77.5的技伤和大量爆伤,天平一炮18倍加被动60技伤,破晓一炮24倍,假日就更离谱了,属性克制三炮秒演出,全方位碾压其他思路 。
所以说,这游戏技能流就是真正的人上人,装备都是通用的,强一套用两个人,伤害也是碾压别人,我辛辛苦苦连的五星即刻,拿来开荒的时候还没有什么感觉,单刷前两个多人本的时候也感觉没问题,直到出了珂学家和再临才发现真的打不动,后来去学了一圈配对之后才明白了天平和破晓的强度,以及即刻真的只配在人上人们没费的时候出来补补伤害,刮这么久打再临也就勉勉强强有天平爹输出的一半 。
实名血书加强即刻,比如把暴击率减50改成加50,本来弹反操作要求就比人家无脑甩技能高,现在还不让暴击,倍率也没人家高,加50暴击率出暴击装,带爆伤芯片的话应该还能和技能流的各位人上人们竞洛克王国燃料棒争一下,现在真的是只配给人上人打工 。
(要么下个池子up假日让我抽个五星也行)
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