双点医院新手怎么玩-新手玩法心得分享

双点医院新手怎么玩?双点医院无论是任务还是建筑规划 , 都是需要玩家来自行安排的要素 , 而想要顺畅的通关 , 一个良好的大局观和建筑学是必不可少的 , 合理的规划可以让后期的游戏流程更加顺畅 , 很多萌新小伙伴还不清楚具体打法 , 下面就给大家带来新手玩法心得分享 , 希望能帮到大家 。
双点医院简介《双点医院》是一款由之前开发过《主题医院》的“牛蛙公司”制作团队所组成的双点工作室开发、世嘉公司发行的模拟经营游戏 , 是《主题医院》的精神续作 。
游戏的主旨是打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员 , 将一个简单的医疗机构规模扩大至整个双点县 。
新手玩法心得1.开始建造的时候 , 可以简单规划一下放小房间的位置 , 当然也不需要非常精准 , 因为随时可以调 , 房间位置和大小装备全部都可以调 , 而且放心买卖 , 供货商比京东牛逼多了 , 无理由三千万年内退全款 。
2.最开始建的时候我是暂停了建 , 但是后来发现没必要 , 一开始有一小段时间给你建设最开始几个基础的房间 , 后面病人上门也还需要一点时间 , 建房间熟悉之后这个时间很充裕
3.绿植开始可以不建但是后面要补 , 因为绿植能提高医院吸引力 , 吸引力越高来的病人越多 。 绿植还能让医生和护士在空闲的时候对着绿植发点神经病 , 当然吸引力也不全是靠绿植来提升 , 但是绿植的性价比感觉是比较高的 。
4.一般来说 , 医生的休息间和厕所在每一个大地块里都应该要有 , 而且尽量放在这一地块的中心位置 , 这样可以节省医生和病人很多行走的时间当然如果你就喜欢看病人捂着肚子狂奔当我没说
5.一般来说接待台都在门口 , 前两关放接待台就行 , 后面有接待房间 , 可以容纳更多的助理接待病人那个接待房间有多坑爹你们自己体会
6.房间大部分都只需要建成最小范围 , 比如全科3x3 , 检查3x3 , 放下房间内必要的东西绰绰有余了 , 有温度需求的放一个暖气或者冷气应该都够 , 一个房间只能容纳一个医生或者护士 , 建大了基本算是浪费 。
7.病房、骨科、厕所、研究院、培训教室可以建大一点 , 因为这些房间可以放多人 , 只建最小范围太不经济了 , 但是扩大的同时 , 还需要考虑温度的处理 , 厕所还要加洗手台 , 每个设备需要考虑行为路径 , 所以有时候有的病床也不能摆太靠近 , 中间可以间隔一些暖气片啊 , 绿植啊神马的
8.走廊尽量不要只留一格宽 , 因为走廊上要摆很多东西 , 比如每隔一段距离要放一个暖气(温度需求) , 绿植 , 房间门口放供病人等待的长凳 , 解决病人无聊的传单架游戏机 , 解决病人吃喝的饮料机和甜点机零食机 , 解决病人精神(需要提振)的功能饮料机等
9.走廊或者说通道——房间内和房间外都可以算——的利用率越高越好 , 比如一段走廊两格宽 , 但是两边都是背靠墙的房间 , 这种 , 经济性最高 , 尽量不要设置单独一条走廊为单独的一个房间 , 这样空间利用率太低了 。
10.全科一个是不够的 , 随着人越来越多全科的需求量会越来越大 , 前期解决办法是建更多的全科雇更多的医生 , 后期解决办法估计是研究培训技能 , 提高医生的诊断效率 。 所以中前期有钱相对稳定的一段可以多建两个全科 , 然后慢慢让实习医师去一边培训一边治病
11.一开始科室不用建很全 , 因为有的科室病人就这么一两个(在推广出来之前)送回家就行 , 后面该类型的病人逐渐多起来的时候 , 你的人力资源和财力资源也应该比较丰富了 , 再建起来这些房间就没压力了 , 否则前面可能会陷入负债的恶性循环
12.没事就看看病人的症状 , 比如我没有建光头症的脱光室 , 看到一个灯泡脑袋 , 就不用等了 , 直接点他送回家

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