梦幻西游手游熔炼系统自推出之后 , 许多为了追求装备极限属性的玩家纷纷倾家荡产 , 网上也流传出了各种版本的熔炼技巧 , 那么熔炼装备真的有技巧呢 , 下面小编给大家带来梦幻西游手游大型熔炼技巧攻略 , 用实际测试给大家说说装备熔炼那些事 。
只有珍品装备可以熔炼 , 熔炼会随机加减装备的白字和绿字属性 , 并且可以重复进行熔炼 。
本质上来讲 , 每次熔炼都是一次抽奖 , 有一半的几率增加某项属性 , 也有一半的几率减少某项属性 。 既然是概率问题 , 便会存在一些数学上的规律 , 也会衍生一些技巧 。 这个技巧并不是那些神棍口中的“垫子法” , 而是一些实实在在的经验 。 譬如说 , 我有多少财力该设立一个什么样的熔炼目标才合理 , 又比如说 , 到底什么时候重置最为合理 , 这些问题都会在接下里的分析中得到答案 。
首先根据自己的熔炼经验 , 我必须明确如下几条熔炼规则
1.鞋子 , 腰带 , 帽子 , 项链 , 白板衣服拥有两项变量 , 单加衣服 , 白板武器拥有三项变量 , 双加衣服 , 单加武器拥有四项变量 , 双加武器拥有五项变量 。 每一次熔炼在变量选择上是概率相等的 。
2.每次熔炼增幅减幅并是波动的 , 比如一把70武器的物理伤害 , 最多可以±11点 , 也可能是±4点 , 但是增幅和减幅的平均值是相等的 。 换而言之 , 我武器加伤时1点1点加 , 减伤时却总是10点10点减 , 这是不正确的 。
3.不管变量在接近上限还是下限 , 或者是位于区间中点附近 , 他的增幅减幅的平均值完全是相同的 。 也就是说 , 如果我武器接近满伤时 , 只能1点1点的加 , 而接近底伤时 , 会10点10点的加 , 这种理解都是错误的 。
4.不管变量在接近上限还是下限 , 或者是位于区间中点附近 , 他的增减几率也是完全相同的 , 即增加与减少各为50% 。 直到变量达到下限 , 那么此时他的增加几率变为100% , 而达到上限时 , 减少几率变为100% 。
从规则可知 , 某个装备某项属性的最终熔炼结果 , 是由原属性进过n次随机加减后产生的 , 我认为n的次数足够大时 , 这个结果的分部会服从正态分布 。
【梦幻西游手游大型熔炼规则与熔炼技巧解析[多图]】我是这么证明的:
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