阴阳师花鸟卷御魂怎么搭配 奶妈花鸟卷玩法深度解析( 三 )


(2)招财猫
花鸟自身功能性有限 , 利用御魂增加功能性也是一个选择的方向 。 花鸟虽然防御数值较低 , 但对方一本都不会优先攻击花鸟 , 前面提到 , 花鸟残局翻盘能力不高 , 难以作为稳定的反击核心 , 招财在斗技中既可以减轻花鸟大招对鬼火的大量消耗 , 同时高速招财花鸟能额外提供鬼火 , 在必要时作为有利条件 , 招财御魂对对方最大的干扰在于对方的鬼火控制计算量将大大增加而让我们一般人放弃计算对方鬼火 , 招财相比惠比寿的概率回火因为花鸟自身被动而提高收益且不依赖对方的攻势 , 无论是不需要复活的先手阵容用于回复 , 还是后手阵容增加辉夜姬之外降低青行灯鬼火夺取危害的途径 , 都是一项不错的选择 。
(3)地藏/镜姬/业原火三人组等防御性御魂
这些御魂 , 主要是将花鸟是作为普通的防御回复单位 , 不常见的选择能够在战斗中出其不意 , 不过其实不选择花鸟卷而给其他辅助单位也不会有特别巨大的区别 。
三、生命与暴击的抉择
1、暴击收益高的来源简述
中阶玩家大多都会对回复式神除了惠比寿之外需要暴击而产生一定考虑 。 式神回复技能的确是享受暴击暴伤 , 乃至所有的护盾也是 , 地藏桃花自保能力就来自于此 。 暴击收益高的论调一直存在 , 而具体原因在于生命加成计算依托于式神面板生命数值 , 以2个位置6星55%生命加成为例 , 计算后式神生命为2.1倍面板数值 , 若花鸟卷生命为S , 则花鸟相闻即时回复25.2%S , 若为6星55%暴击+6星55%生命加成 , 即时最高收益为12%*(暴击伤害值 , 该值大于150%)*1.55S , 已经达至少27.9%S 。 对暴伤需求小 , 满暴击后必然看起来收益远高于双生命加成 。 所以 , 暴击收益高是没有大问题的 。
2、生存性是核心根源
前面提到花鸟对速度、抵抗、生命、暴击均有需求 , 但全部兼顾是几乎不可能的事 , 那么我们对于花鸟属性的需求主次该怎么考虑?下面以楼主现有的御魂 , 就狰花鸟为例进行简单的对比 。
桃花御魂
回复表现
雨女十层用花鸟御魂
回复表现
暴击套花鸟御魂
回复表现
双生命套花鸟御魂
回复表现
总的来看 , 桃花单次次奶回复二次暴击时高于花鸟 , 但2火回复没有后续两次延时回复总体数值高 , 只胜在可以对核心治疗单位直接恢复量大 。 暴击花鸟回复数值表现的确远好于双生命套花鸟 , 跟桃花次奶相比在笔者这里反而更佳 。 笔者坚持速度第一 , 暴击和生命选择其一 , 尽力兼顾效果抵抗 。
个人观点:
(1)自身生存能力取舍
暴击和生命选择何者究竟区别是什么 。 是式神自身的存活能力 。 前面多次指出花鸟卷防御力较低 , 暴击虽然能提升对整个团队的作用效果 , 但牺牲的是花鸟自身的存活能力 , 很多人只看到花鸟极高生命值却总是忘记花鸟防御力是整个阵容里的软肋 , 其实花鸟的击杀毫不复杂 , 主流配置的狰对其自保能力要求在于她经受攻击之后还能存活 , 暴击花鸟牺牲了抵抗或者速度才能达到高生命值 , 单独击杀难度不会难到哪里去 , 这也是椒图体系和花鸟能够契合的点之一 。 更看中花鸟对团队的回复作用就选择暴击 , 达到保护阵容核心的目的 。
(2)副属性不应被单方面计算
同样的问题在一目连那里也存在 , 堆了生命或暴击之后就一定差距悬殊吗?并不是 , 暴击套满暴击的要求是副属性至少30%暴击 , 非暴击套是45% , 若是全体御魂均有暴击副属性 , 至少要4次或是9次加暴击副属性才行 。 满暴击0暴击伤害副属性回复值为27.9%S , 双生命套副属性22.5%的生命加成副属性理论上就可以超过暴击套 , 只是现实是这也不是很容易做到的 , 楼主这套只有14% , 固定位的影响加之副属性门类多加到特定位置其实也不是简单能做到的 。 简单而言 , 多数人很容易副属性暴击生命加成混杂 , 仅考虑满暴击收益的高度而忘记我们口中津津乐道的生命之王的存在其实也是不合适的 。 生命加成未必就全然不如暴击 , 一切应当以玩家自身所拥有御魂的独特性决定 。
(3)两件套的别样选择
日女两件套花鸟御魂
回复表现
这套御魂是真正的贫乳 , 但是还是比较心水这套御魂的一点 , 高防御值 , 能够比笔者桃花还要硬 , 也许会被质疑牺牲生命和回复能力加防御意义何在 , 私心说这是对未来花鸟的一个猜想 , 当花鸟防御能力偏低的事实被以后进行利用 , 这会是绝好的反针对措施 , 斗技本就是充满针对与反针对的存在 , 没有通吃一切的套路 , 只有人思考的较量 。

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