炉石传说暗月马戏团克苏恩贼卡组构筑及对局思路,升级必备( 五 )


萨满
在上一次的补丁上线成功打压了猎人和恶魔猎手之后 , 萨满成功把握住了机会 , 荣登标准天梯胜率出场率双第一的王座 。 就目前来看 , 萨满主流的体系还是以进化萨为主 , 另外还有部分的宇宙萨和控制萨
这里着重讲一下进化萨 。 进化萨本身在UP主看来算是一种比较特殊的快攻卡组 。 因为进化体系本身就是一种不稳定的体系 。 尽管明面上来看 , 不管是沼泽拳刺、突变还是惊爆异变 , 自己的随从变成了费用更高的随从了 , 但也指不定进化后出来的到底算是个什么样的货色 。 而异变转轮的作用更多的是两方面:一是扰乱对手的节奏(如破环圣骑士贴的BUFF , 污染大哥牧的复活池)、二是再给自己一次“刷新”的机会(如进化出了末日预言者后打出 , 4费打出沙漠野兔后打出) , 本身也是一种不稳定的操作 。 对战进化萨 , 也没有什么特别的方法 。 还是得靠前期 , 前期手里得有足够的生物 , 要以霸占场面为主要目的 , 尽量不能让萨满顺利的把场面铺起来 。 对战进化萨 , 控场就更为关键 。 基本上 , 估摸着4、5费萨满要打出沼泽拳刺那会 , 就一定要注意 , 尽量对方每铺一波 , 能解多干净就多干净 。 给进化萨留场面就是大忌!!!
至于另外两个卡组 , 宇宙萨和控制萨 。 它们本身的进攻能力肯定是远不如进化萨的 。 不过为了保守起见 , 毕竟当下进化萨还是占了标准天梯萨满的大头 , 所以一般起手就不推荐留国王或者博学者了 。 但如果在对战中确认了对手属于这两种体系(或其他进攻性不太强的体系)就可以相对放心地过牌进入自己的节奏了 。 打偏控制型的萨满有点类似于打法师 , 基本上压力不大
术士
又一个头痛的角色来了 。 要说当下标准天梯主流的术士卡组是什么 , 第一反应基本上就是撕牌术了 。 尽管胜率不算太高 , 但撕牌术自新版本一上线就已经成功地通过“快乐”的属性博取了大量炉石玩家的芳心 。 而遭遇撕牌术 , 对于克苏恩贼来说也是相当致命的
对阵术士 , 分别以快攻和慢速两种情况来讨论 。 快攻型的术士 , 代表性的就是黑眼术 , 也就是动物园卡组 。 对于快攻型的术士 , 没什么好多说的 , 还是得靠在前期用场面来与对手对攻 , 尽量保住自己人物的血量 。 但术士本身带有过牌技能 , 所以纯粹耗资源可能比起其他的快攻没有这么容易耗光 , 所以在铺场抗压的同时 , 最好是也能同时进行过牌 , 补充手牌的资源
重点需要一提的是对阵撕牌术的情况 。 不管具体是内嵌了碎片还是JK体系 。 只要是卡组里带上了提克特斯的术士 , 对于克苏恩贼来说都不会是一个好消息 。 对阵撕牌术的情况与对阵牧师的情况恰恰相反 。 对阵牧师 , 需要尽快将抽到手的碎片打出去 , 因为裂心者伊露西亚会脏到手牌 。 而术士的提克特斯在被腐蚀后 , 会撕掉对方牌库五张牌 。 所以在遭遇到撕牌术的时候 , 赶紧活动开“跑起来”吧 。 过牌能过多快就多快 。 尽早去拿到碎片 。 JK、国王和博学者会成为对阵撕牌术时的重中之重 。 尤其是国王与暗影步之间的配合 , 最好是在手中有暗影步的情况下再打出国王配合跟班去拿奇迹之杖 。 同时 , 拼出克苏恩的最后一个碎片也非常关键 。 如果你成功的把前三个碎片打了出去 , 同时最后的碎片又成功入手了 。 千万要注意对方的提克特斯或者亚煞极 , 污染之源有没有打过 。 有条件的话 , 最好是确保一回合内 , 打出最后的碎片拼出克苏恩的同时又能够将克苏恩稳定抽入手中 。 如果能确保这样执行 , 那么这轮游戏的胜算就很大了 。 对阵撕牌术 , 有很大的概率都得靠克苏恩来取胜 , 所以确保克苏恩的一直存活至关重要 。 一旦碎片或者拼出来的克苏恩被对手搞掉了 , 再想赢就几乎很难了
战士
在经历近几个版本的逐步补强后 , 小光头终于也是一点点站了起来 。 时至今日 , 小光头在标准天梯中的构筑体系也是五花八门 。 盾猛战、防战、ETC战、炸弹战、激怒战、光牙战、大哥战、宇宙战...接近要两只手都数不过来的构筑种类了 。 然而 , 预料之外的是 , 算是当前版本快攻克星的小光头 , 在遭遇克苏恩贼时反而占不到什么便宜
正如前言所说 , 虽然不是针对在座的各位战士玩家 , 但克苏恩贼对上目前大部分的战士 , 尤其是防战 , 都有着极大的优势 。 防战本身有着一套不俗的叠甲机制 , 即冒进的艇长+铸甲师+血誓雇佣兵的一套随从叠甲配合 。 对于快攻来说 , 这样一波下来算是近乎绝望的甲量 。 但对于克苏恩贼来说 , 甚至都不需要过多理会 。 同时 , 对阵快攻特别好用的埃辛诺斯壁垒 , 在克苏恩贼眼中就像一张纸 。 本身转小刀的技能 , 搭配上容易铺场的跟班或者手中留一下克苏恩之眼 , 可以轻松将其粉碎 。 而对克苏恩贼来说 , 防战的构筑里最头疼的可能就是血骨傀儡(肉肉)了 。 肉肉本身身材搭配上亡语的效果 , 对于解场能力有限的盗贼来说确实很心烦 。 而针对这一点最有效的当属魔杖窃贼 。 如果魔杖窃贼能够发现衰变飞弹 , 千万要记得拿下 , 并且几乎锁定对肉肉施放 。 防战给不了太多场面上的压力 , 所以可以比较放心的进行操作 , 不断戏耍对手 。 如果看到对手在短回合内快速的叠甲 , 猜测对手是盾猛战的情况 , 最好是能尽快找到方法减少对方的护甲 。 而ETC战就更不用太慌 , ETC战的输出需要对手有场面 , 所以在偏后期的阶段注意一下自己的场面血量 , 基本还是好控制的 。 ETC战也会带像是怒火中烧、劈砍课程这些过牌组件 , 所以一般来说也比较好辨认 。 但总的来说 , 现在的战士也有了终结对手的手段 , 所以切不可过于随意了 , 能快速启动最好也是尽快

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