碧蓝航线新装备研发全金装评价及合成推荐,帮助升级的技巧

碧蓝航线新装备研发金装选择什么好?碧蓝航线中装备合成需要很多材料 , 所以在合成装备时选择什么装备就成了一个必须好好考虑的问题 。 今天小编就为大家带来碧蓝航线新装备研发全金装评价及合成推荐 , 详细看完大家就能做好决定啦!
碧蓝航线新装备研发全金装评价及合成推荐

本表综合考虑了装备强度、材料消耗与竞争、比起已有装备的提升幅度等等 , 详细列出了不同情况的指挥官分别需要合成什么装备 , 不同练度的玩家可以各取所需 。
没有出现的装备均完全不推荐合成 , 已经能洗的都洗了 。
(当然要是嫌字多那依然是当工具书看 , 只看合成推荐和字少的列 。 或者等井号出无脑概括一图流)
致谢玄虚小圣、神无诩、pikeman等人的帮助 。 部分数据参考小圣文章 , 注意小圣表中只能按dps排序而没办法绝对客观量化大部分补正与命中率的影响(需要分情况细致分析)
金装分为两大块 , 需要电子元件和不需要电子元件的 。 首先是不需要电子元件的一图流:
不需军工级电子元件金装评价推荐表:

合成其实都是在HBX炸药和电子元件中二选一 , 然后再在超导铜和三选一材料中四选一 , 一般三个格子为两材料+1图纸 。 图中用1、2标出了规律 。 其中三选一材料基本溢出 , 可以不看 。 希望大家以此看清楚竞争关系 , 更清楚自己合什么可以放心 , 合什么需要掂量掂量 。
主要看点:
1.彼得雷又一弱点被爆出 , 其声导距离(即多远开始声导)和声导角度(即转向角速度)均小于德国雷 , 导致整体“磁性”不强(目前大致估计法为磁性≈声导距离×声导角度) 。 (所有其他国家的磁雷磁性都不如德国雷 , 都以磁性标出) 。 -1/3也就是他的磁性只有G7e的67% , 具体命中率下滑仍待实测 , 且和环境有极大关系 。
但需要强调的是短CD无论如何都有用 。 若折算成多余装填已然爆表 , 应看作额外的富余时间 。 现在的潜艇(除某不可说)水面时间极长 , 不在水面呆到撤退是打不完第三轮雷的 , 甚至出水才会开打第三轮 。 因此水面会暴毙 , 水下也会卡雷 。 这两项都会使得本来算的好好的所谓“装填门槛”不够 , 他们额外构成了多需要的cd/装填 , 需要用额外氧气或短cd弥补 。 因此彼得雷的cd转化为秒数比装填更好知道作用 , 就是等价于氧气、解决前两者问题这三项 。 彼得雷大大缓解了这些问题 , 因此彼得雷依然强势 , 特别是会存在这个问题的情况 。 (所以说“装填门槛”一直都是不暴毙不卡雷的理想情况 , 几点装填差不了几秒)
(注意 , ×3的潜艇雷应视为2轮即为“打完” , ×2的需要3轮才成为“打完” , 均不可能多打一轮 , 因此方便起见应将×3雷称为只有“第一轮”和“第三轮” , 没有第二轮 , 第二轮被分给这两轮了 。 这么称呼的话 , 将会和×2雷的对应一三轮的时间点一一对应 , 更好表述)
2.考虑材料后 , 海星炮其实不与其他炮争抢材料(除机密) 。 另外彩五磁受限于彩图 , 彩定向必须换飞机 , 如果有人偶然拿够九张可以合(也可以留着等可能出现的五联610) 。 因此注意考虑材料后许多东西的优先级将会变化 , 比如彼得雷的其他材料比起紫前置雷简直是小菜一碟 , 主要卡的是紫雷 , 有多少紫雷合多少 , 别的根本不看或者帮他留一留 , 就像彩飞龙只看飞机彩图一样 。
3.部分装备如128改和爆地魔炮争议较大 , 因为不同人需求不同 , 玩的环境和船、个人习惯不同;而且这两个炮材料竞争较少 , 是合是留需要看个人 。 因此请按自己的情况来 , 不到万不得已不要直接看我瞎写的具体数字 。
电子元件装备:

电子元件装备一下竞争就起来了 , 因此更需要看个人需求 , 在个人情况下取舍 。 比起绝对强度还是要细看竞争关系 , 以及相对提升 。 这里的三选一就全是钛合金了 , 但钛合金消耗绝对≤电子元件 , 因此还是不缺的 , 没等量的电子元件你想花钛合金都难 。
合成推荐的意思就是你在什么情况下用这个装备有多大的提升 , 不同人玩的环境、船、习惯不同 , 请结合自身情况具体判断 , 并结合具体元件消耗 , 来考量自己需要优先获得哪个方面的提升 。
看点:1.想用调速防空炮还是得会调速 , 基本上就是在防空菜船上以圈换射速 , 6博福斯就是以圈换伤害(带点射速)幻想神域剑盾 。 而圈在打陆基飞机的时候大点好 , 打航母人形/boss直接放的飞机圈的大小意义就降低 。 因此需要看队伍环境 。 而且队伍谁防空强也是相对的 , 都是菜鸡那也得都113 。 另外有输出后排肯定优先staag(除非对空压力很高很高 , 用时stg则防空炮结构很乱 , 以至于10命中得不偿失) , 那就直接占了射速防空炮的位置 , 无脑113就行了 。

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