碧蓝航线新装备研发全金装评价及合成推荐,帮助升级的技巧( 二 )


注意具体得算单个防空炮而不是整船 , 明石杓鹬等的单防空炮还是很菜或者一般的 , 配正常人需要113、配大佬需要射速防空炮 。 具体算法实际上是(防空+100)*防空炮效率 , 不过随便估直接乘也不会对排序造成影响 。
2.Ju87 D-4雷散布机制探明 , 上下两颗原本距离远的雷更靠前 , 至敌距离更短导致相当于不小的减速 。 对命中率的影响仍需测试 , 且跟环境影响较大 。 但流星足够的情况下与其他飞机的优先级仍需个人取舍 。 (这点射速就别说是为了调速了 , 这点伤害也别说能差多少或所谓博上限了 , 还是看命中率提升) 。 另外流星更不推荐合 , 省着合别的 , 具体细看可查阅紫装部分 。
3.飞龙别急 , 等你材料攒够再去换一个火把就行 , 又不可能一个月出俩 。 火把用核心换 , 不要用电子元件合成 。
在?借点军工级电子元件
其他金装部分:其他金装虽然优先级不高 , 但天生我材必有用 , 必定有一部分用法(当然实质上用的情况少就是爬)
其他新金装评价推荐表:

主要看点:1.英国一字雷实际机制探明 , 实质为类似主炮 , 单独发射且极低散布(只不过没锁定直接向前) , 因此可以用作普通人手操 。 而EX各位大佬纷纷表示 , 4颗雷使得暴击的价值更集中 , 比一丝丝“期望总伤”在高roll下更重要
2.96雷探明其加速度只有95雷的一半(初始都是3) , 因此一点点总伤的优势在大部分环境下都不如增加的cd(装填需求)、或者减少的加速度 。
注意96、95、菲里是唯三的射程、射角拓宽的雷 , 且平均射速均大于3 , 第一个优点用于防卡雷、第二个优点用于竞速 。 (注意菲里雷是×3雷 , 上面说了讨论时算作只有一、冰雪节限定皮肤三轮)
而菲里雷拥有极多的额外cd , 额外cd的作用在彼得雷处已说明 , 拓宽射程射角同样是解决射角问题 , 因此菲里雷是把防卡雷、防暴毙做到极致的雷 。 真正的未来可期 。 可惜和彼得抢紫雷 , 未雨绸缪的一点点提升不足以值得其相对极大的消耗 。
3.两位防空炮回天乏力 , 再次证明和113卷是没有前途的 , 因为不太可能出比113还OP的炮 , 只有在给113打下手的方向(低防空船的射速炮、高防空船的高输出炮)上下功夫才有出路 。
4.剩下三个主炮都比较菜 , 前两者是散布拖累的 , Mk16又鞭尸了一下155 , 结果发现自己也没有用 , 即使是作副炮(参考之前散布于副炮的文章)
要是这个表还没上的 , 基本上就是比绝对不值得合还不值得的装备了 。 材料竞争也是很重要的标准 。
以上就是碧蓝航线新装备研发全金装评价及合成推荐 。
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