放开那三国限时神将赵云已经正式开启 , 那么赵云到底该怎么玩呢?下面我们来一起看看 。
羁绊篇:
可以看到 , 原来的羁绊有一个和月英的叔嫂不伦恋 , 最终被抹去了 , 换成了庞统、诸葛和赵云的基友恋 。 这次五一连续登陆第七天就送月英的 , 本以为这个羁绊是送的 , 没想到非但不是 , 还增加了一个从来没露面的凤雏庞统 。 这个不用说了 , 一定是后面又要搞限时抽将或者其他什么需要花金币才能得来的了 。 要凑满这个羁绊的话非R小R就头痛了 , 诸葛是限时的 , 庞统又还没出来
天赋篇:
天赋的改动就比较大了 , 可以说成长方向完全不一样了 。
先看看原来预告的天赋:
+3 无视闪避100%命中 , +4闪避率+12% , +7击杀目标回复自身4点怒气
这个天赋特点决定了云哥就是一个稳定的输出(暴击不高但是每次都命中) , 是一个闪避王 , 可以放前排或者有针对性的位子来闪避攻击 , 以及是一个不会停歇的杀戮者 , 杀一个人满怒复活下一次继续怒气攻击 。
按照这个天赋 , 赵云其实更像一个盾或者吸引火力的火力点 , 自身的高闪避优势和马超同步 , +7的意义就在于连续的怒气攻击 , 不过触发前提是击杀一个目标 , 如果能杀 , 则能恐怖地再一次怒气攻击 , 显得比较粗暴 , 有点像魔兽世界里的盗贼 , 高闪避高爆发 。
再看看最终的天赋:
+3 击杀目标回2点怒气 , +4无视闪避100%命中 , +7自身生命低于对方时 , 伤害增加70%!
这个天赋就完全是另外一种路线了 。 它决定了赵云没有了傲人的闪避 , 所承受的伤害明显增多 , 但是它又赋予了赵云一个更加恐怖的特点——自身生命低于对方时 , 伤害增加70%(+7才有哦)!因为没有闪避了 , 所以掉血也就多了 , 所以就增加了一个恐怖的天赋伤害增加70% , 这个逻辑非常能够得到认同 。 同时 , 云哥每次击杀一个人 , 不再是暴力地下次继续怒攻 , 而是只增加2点怒气 , 更加平和了一点 。
【放开那三国武将搭配-放开那三国之神将赵云[图]】按照这个天赋来看 , 现在的赵云是不是非常像我们的张飞?!张飞是伤害随着掉血比例增加 , 而赵云更简单 , 只要血比你少 , 就能增加70%伤害!这就决定了如果赵云没有+7 , 比起原来赵云的天赋来说 , 上场的意义就更不大了!原来的天赋至少+6的时候赵云有12%闪避 , 存活能力强 , 伤害能力中规中矩 , 如果没有+7顶多就是不能连续怒气攻击;而最终版的天赋里 , 赵云没有闪避 , 生存能力降低 , 输出还是一样中规中矩 , 比起原来还能击杀回怒2点会更加有力一点 , 最重要的提升伤害手段就在+7 。 所以最终版的赵云更加需要玩家能够+7 , 如果不+7 , 就更加不能体现赵云的优势 。 我想这就是策划的意图吧——让更多RMB玩家更多地充钱抽赵云 , 一定要加到7为止 。
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