三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

三国志系列最新版的14代,其中一个最大亮点是将领之间连携可以提高部队战斗力,当中有刘关张结义兄弟、三曹两夏侯的亲族战团等,其中互相连携度最多的就是著名的马家军六连星 。这些相信大家都已经玩遍了,那么有没有新的另类玩法呢,有,那就是在南方,还有一个堪比马家军的六连星小势力,是一个挺有潜力但关注不多的士燮势力 。推荐217的汉中争夺战剧本 。
士燮大家可能不熟悉,但历史上他可是曾经割据交州(今广东、广西、越南北部)长达数十年,孙权也是在士燮死后才敢逐步吞下交州 。越南民众还奉之为始祖之一,至今仍保持祭祀 。说明士燮还是有两把刷子的 。

三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

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下图是六连星效果图,六人之间都有血缘的连携,在没有“辅助”、“支援”、“军神”等光环,也没有“魏武之强”、“大虎雄略”等战法,仍然可以实现近1.7千的攻防、近8百的攻城能力,别说下图的于禁,小编还在相同位置全歼了许褚、司马懿等一起的4.5万,我军六连星损伤仅3千多,没靠基建,就凭借连携、地形与走位断粮,打出了11:1的战损比 。如果再加上啦啦队,分分钟可以造出一支攻防2千多的六连星部队,是不是一个值得研究的潜力股!
相比马家军来说,小编认为士家军好玩的地方有以下几点:
①武将的成长;
②利用地形,抓伤兵抓将;
③利用外交争取武将成长时间、协助盟友阻挡曹操;
④利用间隙时间突击夺城夺将;
⑤分工合作大反攻 。
具体如何,且看下面详细介绍 。
【三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!】
三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

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①武将成长
相比马家军,士家军有着比较明显的缺点:
a、初始能力偏低,特别是统武能力 。从下图可以看出士家6人,除了士燮的智力、政治、魅力不错,仅有1人统武接近70 。其余的统武基本不合格 。
【对策】只需要拿下南海1城,就可以派人留学 。
*留学是玩家对三国志14“交易”的通俗化说法,在游戏特定的4个地区(交州、益州、司隶、京兆)可以对外国进行交易,付出几百兵、少量钱粮,回报是近万资金和交易人员的五维提升 。
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下图是士家兄弟成长的成果(主要靠留学,断断续续大概加起来10年左右),至于如何克服各种困难可继续看下去 。有了这支部队,我们就敢正面对着曹老板进行大反攻了!
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b、战法不行 。难得士燮是游戏专门设计战法“图南之翼”,可是其效果仅是恢复伤兵和令敌方攻城下降,不能说没用,简直就是浪费战法点数 。
【对策】利用空闲武将搜索,有机会得到战法书 。小编实践前期在交趾会比较苦,只能搜出“火矢”、“铁壁”、“挑衅”,当中唯一攻击的战法只有“火矢” 。抢下了南海就会有“齐射”,抢下建宁就会有“奇袭” 。
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经过小编实践发现每回提升当中的四维,交州去天竺名义60天实际算7个回合,这样平均一年大概五维都能提升4点 。那么要想士家人的数值达到上图程度,大概需要10年 。
可能会有玩家质疑,10年怎么能等?这就是小编建议选217剧本的原因:
·此剧本御三家相对平衡度比较好,曹操不会太快拿下大部分领土和将领;
·每隔三年左右就会发起一回反曹操联盟,这样可以和刘备、孙权自动结成24个月的同盟,0花费,不用军师 。
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②利用地形,抓伤兵抓将
从下图可以看到士家六连星阵型主要是4人掌握长蛇(擅长山地、林地,平地则没有优势);2人掌握鹤翼(攻城强、发动战法快,但野战不行);2人掌握方圆(防御很强,攻击很弱) 。没有鱼鳞这样的万能阵型,没有锋矢这样的平地野战之王,那么我们就要扬长避短,这也是其中一个小编认为有乐趣的地方 。
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首先看交趾的西北面,这里有一条狭窄的高山通道,直通荆南的零陵 。游戏开始士燮势力和孙权是有2年同盟,和刘备没有盟约 。在没有触发反曹操联盟前,刘备会时不时就派赵云、诸葛亮等远道而来 。尤其是看到赵云,当场头脑就“嗡”的一下,这货是最恐怖的敌人:武力高,单挑必输;智力良好,很难伪报;不吃断粮(不会混乱,但士气还是会降);战法范围攻击还能晕 。相比下图曹老板拿下零陵后排出的曹仁、于禁等,小编还是觉得赵云更恐怖一些 。

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