不可OEM是什么意思 手机oem是什么意思( 二 )


对于当下的手机OEM厂商而言 , 既要延长A屏的使用寿命 , 还要确保分辨率更高的显示效果 , 仍然是一件不太容易的事情 。
艳不等于“好看”如果说A屏等效(LCD)分辨率不高是手机OEM厂商不愿被提及的“伤心事” , 那么广色域、HDR与DC调光则恰恰相反 , 手机OEM厂商动不动就想拿出来“说事” , 比如一加8 Pro便搭载了一块支持10.7亿色彩精度(10bit色彩)、HDR 10+D的广色域屏幕 。
什么是广色域?简单来说 , 就是能够覆盖更多的色彩范围 , 以更接近人眼可见的真实色彩 , 然而截至目前没有任何一个领域的色域标准能够真正囊括人眼可见的所有色彩 , 因此每个行业不得不设定自己的色域标准 , 常见的有三个:NTSC、sRGB、以及AdobeRGB , 这也是目前电视和PC行业惯用的屏幕色域衡量标准 。
其中 , NTSC为美国国家电视委员会为了规范彩色电视机而设定的 , 一直沿用至今;而sRGB是专门针对PC彩色显示器设定的 , 其色彩范围约为NTSC标准的72% , 这令100% sRGB、72% NTSC色域一直以来都是衡量笔记本屏幕品质优良的重要参数之一;而Adobe RGB顾名思义是由Adobe公司制定的标准 , 其色域范围远高出sRGB , 逐渐被摄影、印刷、和显示等***领域认可 。

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当然 , 这些色域衡量标准同样适用于当今的A屏手机上:DisplayMate数据显示 , 三星Galaxy S20 Ultra屏幕色域表现为110% DCI-P3、139% sRGB , 其中DCI-P3为数字影院显示标准 , 也是目前手机OEM厂商常拿来说事的色域标准 。
看到这 , 或许很多小伙伴已经注意到了 , DCI-P3与sRGB标准都超过了100% , 这便是所谓的广色域 。不过 , 这却直接导致了一个关键BUG , 即色域放大 , 导致的直观结果便是图片色彩饱和度会相对提高 , 这便是当下安卓A屏广色域智能手机拍照普遍看起来艳的关键原因 。
“手机谈色域其实挺不靠谱的 , 一它是民用产品 , 没啥意义;二是你安卓做不到所有应用统一 , 这一点远不如苹果生态” , 摄影师吴磊向PingWest品玩坦言 。
吴磊认为 , 目前手机OEM厂商大谈广色域是没有毛病的 , 越广越“艳”越好 。国人对色彩审美还属于非常初级的阶段 , 高饱和度满足当下绝大多数用户审美 , 真正欣赏低饱和美的少之又少 。国内很多滤镜软件之所以火 , 也是因为它们都会一定程度增加照片饱和度 , 让天空更蓝、花更艳 。
而这便引出了当下手机A屏的一个关键问题 , 色准普遍较差 。如果你将安卓手机拍摄的照片传到电脑中 , 你便会发现 , 它并没有在手机上看起来那么“好看”(艳) 。“安卓现在的问题在于 , 比如华为Ov , 自带的相册看着还行 , 到别的应用就不对味儿了” , 吴磊表示 , “其中关键的原因是大多数安卓手机缺乏色彩管理 。”
什么是色彩管理?简单来说就是确保图片等内容的色彩表现在各个设备上保持一致 , 这便需要设备在显示不同色域标准的内容时进行精准的色彩换算 。举一个最简单的例子 , 单反相机色域标准是Adobe RGB , 电脑显示器色域标准为sRGB , 而照片打印的标准又是CMYK色域 , 如何确保这三个标准下显示的色彩尽可能一致便是色彩管理的终极目的 。
缺乏色彩关键直接呈现的结果便是在广色域屏幕下看普通照片会很艳:假设sRGB标准红色饱和度为1 , 广色域下红色饱和度为1.5 , 那么当红色饱和度为1的普通图片放在广色域屏幕下 , 其红色饱和度便会被自动拉至1.5 , 看起来自然会艳 。
说到这 , 我们不得不提的便是苹果的色彩管理 。相比安卓 , 苹果不但拥有完善的色彩管理系统 , 一些设备在出厂时还做过校色 , 这使得苹果设备的色彩还原度更加精准 , 这也令苹果设备几乎成为***摄影师的标配 。
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事实上 , 安卓手机(尤其是旗舰智能手机)A屏显示效果普遍偏艳是一个老生常谈的问题 , 不知道是不是为了迎合国人审美 , 该问题一直没有被完全改进 , 不过为了满足一部分用户对于屏幕色准的要求 , 手机OEM厂商纷纷为屏幕设置了不同的显示模式 , 比如三星的鲜明、自然等模式 。

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