有趣的是,也许腾讯方面对自己的外部风评有着清晰认知,同时也是为了对海内外游戏业务进行切割,以便对内部势力进行新一轮的整合,并降低腾讯游戏在海外的经营风险 。
去年12月8日,腾讯推出了自己的海外发行品牌Level Infinite,意图打造腾讯游戏在海外的“标志” 。
用腾讯游戏国际业务CTO沈黎的话来说,“公司觉得‘腾讯游戏’这个名称不太有个性,所以想解决这个问题 。我们希望品牌能真正传达我们想要创造的游戏形象,我们想要发行游戏,想创造新品牌,希望在未来为玩家树立一个全新的形象,提供大量创新、高质量的游戏,同时为玩家提供无限的可能性 。这就是将新品牌取名为‘Level Infinite’的初衷 。”
初衷归初衷,未来腾讯游戏出海能取得何种成绩,还得看行动 。
【腾讯游戏的野心、困境和迷局】换句话说,等腾讯什么时候能真正拿出一款在行业内、在玩家心中有分量的游戏作品,腾讯游戏的全球化“野心”才算是有真正的根基 。
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