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总体来看,目前 *** 文学IP古装剧占据的份额明显大于现实题材剧,大男主玄幻剧,因为篇幅长、改编难度大、改编周期长、投入大、短期变现能力差等原因,市场将进入一个低潮期 。受上述因素的影响,一味以爽为核心的创作方向必然会发生一些变化,IP则是这一变化的杠杆,可以预见,未来的版权市场会涌现一批故事情节生动、人物刻画鲜明的 *** 文学现实题材IP 。
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IP开发与产业链的重塑
*** 游戏开发领域也加快了步伐,2018年由 *** 文学IP改编的游戏受到市场的积极反馈,优质内容的稀缺性使得平台深入产业链与上游的原创文学,平行端的影视、动漫等形成了更深入的合作 。IP驱动下的游戏作品系列化,在不断放大价值的同时形成品牌效应以促进增值业务的发展,形成IP开发到衍生价值的良性循环,围绕 *** 文学IP进行全产业链开发由此呈现出全新的格局 。
据《2018年中国游戏产业报告》称,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%,用户规模6.26亿人,同比增长7.3% 。中国上市游戏企业199家,仍有二十余家企业正在申请上市,预计港股上市游戏企业数目将会进一步提升 。游戏端口的变化显示了年轻一代用户的选择,移动端销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%;用户规模6.05亿人,同比增长9.2% 。PC客户端销售收入619.6亿元,同比降低4.5%;用户规模1.5亿人,同比降低5% 。网页游戏销售收入126.5亿元,同比降低18.9%;用户规模2.23亿人,同比降低13% 。中国自主开发的 *** 游戏实际销售收入1643.9亿元,同比增长17.6% 。
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2018年,中国游戏市场实际销售收入超2000亿元
相比客户端游戏与网页游戏,移动 *** 游戏已成为游戏企业新的发展方向,步入快速发展阶段 。随着4G *** 覆盖范围的不断拓展,以及5G *** 技术的呼啸而至,移动 *** 游戏用户规模将不断提高 。借助用户规模的增加和游戏盈利模式的不断创新,未来两年移动网游将持续呈爆发增长态势 。随着游戏行业高速发展,大量网文因为得天独厚的内容优势被改编成游戏,IP概念备受追捧 。一方面网文较长的更新周期能够支撑游戏的后续更新,延长游戏的使用寿命,另一方面影游联动能够极大挖掘用户价值,全产业链相互借力,提升IP效应 。
2018年,根据唐家三少、江南、南派三叔、流潋紫、天蚕土豆、辰东、耳根、我吃西红柿、无罪、天下归元等头部作家创作的热门 *** 小说 *** 的《绝世唐门-横扫天下》《如懿传》《天盛长歌》《锦绣未央》《盗墓笔记Q》《龙族幻想》《斗罗大陆》《尘缘》《圣墟》《诸天至尊》《武动乾坤》《大主宰》《楚乔传》《剑王朝》《真我欲封天》《雪鹰领主》等百余部手游陆续上线 。正在公测,即将上线的《峨眉传》《万空道仙》《踏天封仙》《剑道烟尘》《造法之门》《大劫主》《御剑仙瑶》《踏道洪荒》《红尘不问道》《穹顶之下》《仙武道纪》《战恋雪》充分说明原创 *** 小说是 *** 游戏改编的主要源头 。
自从IP概念形成以来,*** 文学与游戏、影视、动漫通过不断磨合已经铸成血肉关系,相互之间并非简单的借力,而是有机渗透,这个过程中渠道的作用逐渐减弱,已不再是决定性的环节,IP的价值不再是唯一的法宝 。IP衍生对网文的要求不再是数据和榜单,对内容要求有了明显的提升 。换句话说,一个游戏的好坏根本在于内容,而不在于它的IP值有多高 。
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喜马拉雅APP上《盗墓笔记》收听量超6.9亿次
2018年音频作为IP渠道进入快速增长阶段,智能手机,联网汽车和智能音箱等技术的发展有力推动了在线收听市场的繁荣,音频IP与视频、社交、户外等优质投放渠道共同成为数字营销的重要组成部分,同时随着场景营销不断践行 。2018年,由大网文改编的音频IP成为年度创新的重要根据地,越来越多根据 *** 文学IP改编的影视作品先以有声书、广播剧的形态登陆音频平台 。相较于动漫、影视这类IP衍生品,有声书具有同步性强、还原度高、成本低、圈层广等特点 。*** 文学线下出版后优先做有声化尝试,以内容付费或广告的形式测试市场接受程度,再确定IP开发方案成为新的模式 。由于音频IP的高变现能力,让很多流量大户选择跟音频平台合作,这不仅大大降低了音频平台的获客成本,而且依靠此类机构的行业资源和经验,更有利于内容方进行跨平台运营和品牌塑造 。

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