今日Valve宣布,团队将持续对Steam Deck提供支持,在Steam云中添加了全新的“动态云同步”功能 。此功能可以使玩家在玩游戏时无缝切换使用Deck和PC,无需担心要在Steam Deck上退出游戏 。
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预计用户会在Steam Deck上频繁暂停而不退出游戏,这在使用其他手持游戏设备时也很常见 。有了“动态云同步”,如果他们选择在其他设备(无论是PC还是另一台Steam Deck)上玩游戏,其进度都会保持不变 。
有了“动态云同步”,在设备进入睡眠模式前,Steam会自动将所有已修改的存档游戏数据上传至云,然后用户就可以在任何PC、笔记本电脑或其他设备上继续游戏 。在用户回头唤醒Steam Deck时,Steam也会自动下载所有存档游戏变更 。
并不一定要使用这一功能才能让玩家在Steam Deck上畅享各位的游戏,但我们建议各位利用这个功能,尽可能地为玩家带来更佳体验 。即使没有启用“动态云同步”,当存档游戏数据在Steam Deck上发生变更时,Steam也会进行追踪 。但是,如果用户在游戏运行过程中挂起了Deck,随后又尝试在另一台设备上恢复该游戏,会收到提示要首先回到Deck上关闭正在运行的进程,或者是在没有最近的存档游戏进度的情况下继续 。
此功能 ***,但不是自动应用:开发者必须在Steamworks中手动为游戏启用,并使用一些新的API 。
【怪物猎人世界steam云存档恢复本地steam云存档恢复本地】如何启用“动态云同步”
大部分游戏已经在使用Steam云系统进行云存档,此功能是这个Steam云系统的一部分 。共有三个步骤 。
1.各位的游戏需要集成“动态云存档” API 。这样,游戏可以在游戏会话中处理云管理文件的变更,并向Steam表明文件已修改 。新的API让这一过程相对简单明了 。
详细说明:
2.发布更新后的游戏生成版本,在其中包括该集成 。
3.在Steamworks设置中开启该功能 。
在某个给定产品的Steamworks设置页面上,将鼠标悬停在“应用程序”选项卡上并选择“Steam云” 。勾选“在系统挂起及恢复时启用Steam云同步”复选框即可 。
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