技术|面向奇点的政治学研究:政治学科如何在跨学科研究中成型发展( 三 )


华东师范大学哲学系姜宇辉教授在《政治哲学的前沿探索:影像政治、生态政治与游戏政治》的报告中承接前一个主题发言 , 认为元宇宙是一个终极的、最大的黑洞 , 甚至可以说是人类的最后一种末世的形态 。 而寻找真正抵抗的机遇 , 或者说真正抵抗的希望何处寻找 , 政治学科无从回避的两个人物是德勒兹和福柯 。
姜宇辉从德勒兹、福柯、韩炳哲的理论脉络和对比切入 , 讨论数字流中的主体性和主体位置问题 , 得出的重要观点之一是 , 游戏政治在某种意义上为我们指出了未来的发展方向 , 因为游戏里蕴含着控制与自由 , 让玩家具有反思性的意蕴 。 在游戏政治里 , 核心概念不只是灵魂 , 还有精神 。 在游戏里面去找到否定性的可能性 , 就是情感体验 。 游戏作为失败性的艺术 , 挫折否定性才是游戏里面终极的体验 。
为期两天的论坛上 , 学者们还就数字时间与媒介政治学、大变局时代反思政治学研究生培养等话题展开了交流和讨论 , 学者们的发言精彩不一 。 吴冠军笑称是“神仙打架” , “每位学者的发言都具有追问和冲撞的力量 , 刀锋锐利 。 同时 , 我们也要向外界展示 , 政治哲学是如此亲近好玩 , 深邃又恢弘 。 ”
最后 , 吴冠军呼应了钱旭红院士在开幕致辞上所言:“明天的世界不是今天的简单延长线’ , 这其中包含了一种独特的政治哲学 。 传统的社会治理和政治学理论 , 是否能够充分完整有效的解释和解决当今时代的国家治理和国际事务?跨学科研究如何在政治学科中形成成型发展?我们将持续追寻 。 ”

技术|面向奇点的政治学研究:政治学科如何在跨学科研究中成型发展
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