手把手教你制作修改器详细步骤 怪物猎人世界修改被ban

怪物猎人世界修改被ban(手把手教你制作修改器详细步骤) , 小编带你了解更多信息 。
【手把手教你制作修改器详细步骤 怪物猎人世界修改被ban】 在《怪物猎人:世界》中 , 玩家难免会想要拥有一些无敌的装备 , 不一定要秒怪 , 也可以让自己的防御力加满 , 因此我们就需要修改一下 。下面小编将会介绍《怪物猎人:世界》制作修改武器属性mod攻略 , 希望对大家有所帮助 。
【一】【内容概述】
以下内容来自fearlessrevolution上的envy , 描述了修改游戏内武器基础属性的方法 , 原文是英文 , 而且比较完善了 , 我只是简单翻一下而已 , 方法并不是我的 。
1、这样的修改是mod的性质 , 扔进nativePC然后重新打开游戏就会生效 , 除非删掉mod文件否则效果一直都在 。
2、联机会影响到其他人 , 奉劝各位不要拿去联机 , 这样对谁都好(你们真的会听吗= =)
【二】【修改方法-武器篇】
1、首先准备一个东西 , 叫HexWorkshop , 有了它就可以打开MonsterHunter World\\nativePC\\common\\equip底下的dat结尾文件 , 这些文件名字已经很清楚了 , 比如hbg_xxxx.wp_dat_g明显就是重弩枪(heavy bow gun) , 名称都是缩写 , 不多说了 。
2、把dat文件拖进HexWorkshop , 就打开了 。
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但是文件的结构很乱 , 我们要调整一下来找到它的结构 , 方便编辑 。看到界面上方的那行坐标了吗 , 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …1A 1B…..以此类推 , 一个数字代表一列 , 这个条是可以拖动的 。如果是远程武器的文件 , 就拖动这个条 , 使得最后的数字变成43 , 如果是近身武器 , 就变成40 , 一定要这样做 。
上图中是重弩的bat文件 , 由于是远程武器 , 所以拖到43 。
3、看最左边 , 有一列地址编号比如00000220 , 这些编号很有用 。
4、看下面的两个excel表格 , 这俩表是envy大大做的 , 描述了上面结构中的各个地址对应的武器 。查表得知 , 00000220是“铁制突击弩” 。
5、简而言之 , 原则上每一行都是一把武器 , 每一列对应这把武器的一个属性 , 表格里面说得很清楚了 , 比如重弩第00000220行是铁制突击弩 , 1E和1F两列是它的面板 , 如何修改它的面板请看range.xlsx中的工作表“Damage Calculater”(伤害计算器) , 在其中输入你游戏中的面板值、内存中的面板值、你想变成的面板值就就会计算出一个结果 , 把这个结果按照情况改在1E或1F上 , 保存dat文件 , 重开游戏就可以了!
如上图 , 0000220铁制突击弩的游戏内显示150的面板 , 文件中1E数值为64 , 我们想让它变成300面板 。
于是我们把64、150、300这三个数值输入计算器里面 , 如下图得到一个结果C8 00 。
如上图 , 我们就把1E位置的值64改成C8,1F位置则还是00不变 。1F位置一般都是00不变的 , 因为不知为何 , 文件里用了1E和1F两个位置代表着武器面板伤害 , 而1F却基本上都是00 , 这一位置动了1F的话武器面板必定是爆炸伤害 , 一炮999不是梦 , 这里我就不改了orz 。。。。。。。
6.其他的修改同理 , 还是用这个表格 , 表格里面写的很清楚了 。
做个总结:只要你知道近身武器拉到40 , 远程武器拉到43 , 然后能看懂这俩excel表格 , 那么恭喜你 , 武器已经在你的掌控之下了 。
查表找到你想改的武器行数(如00000220)—–查表得知每列的含义(如1E 1F两个位置是面板)——-改数据——保存——-重开游戏生效 。
【3】【修改方法-防具篇】
防具改起来还是同样的道理 , 但和之前的武器修改有不同之处
1、搜索方式不同 。之前我们改武器 , 是根据武器行数来确定武器 , 而装备的存储格式和武器不一样 , 其中多了一个装备的id号 , 如图
上图就是防具的数据结构 , 表格也已经上传 , 表格中收录了防具的id号和各个技能的代码 , 在下时间有限 , 这里不在赘述 , 告诉大家上面这张图+这个id表格 , 完全可以搞定装备修改 , 祝各位顺利!

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