世界最大游戏展


世界最大游戏展

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今年3月,E3正式宣布将于2020年注销 。
【世界最大游戏展】同月,GDC 2020宣布延期,随后在线举办 。
同月,2020年台北国际游戏展宣布取消 。
4月,2020科隆游戏展宣布上线 。
2020年5月东京电玩展取消,设计为线上举办 。
7月31日,中国国际数码互动娱乐博览会在上海新国际博览中心举行 。
摊位上的洗手液
摊位上整齐地摆放着一瓶抗菌护手霜 。有的被撕掉了原来的标签,换上了印有游戏厂商Logo的精美印刷包装,更多的只是简单地站在显眼的位置,期待着人们的路过 。
一种干净的抗菌护手霜 。
游客的目光没有停留在这些洗手液上 。成千上万的人在10多个场馆里走过并排队 。等了几分钟到一两个小时,大家只看到了游戏 。轮到他们的时候,大家以最快的速度进入试玩区,抓住前面的人就放下了,身上还带着暖暖的手机,键盘,鼠标,手柄 。
洗手液也不是完全站得住脚 。我在某知名游戏平台的试玩区排了半个小时的队,大概有10个乘客自动使用了洗手液 。
“好像人少了”和“怎么保持拥挤”是会场使用频率最高的两句话 。展会前有消息称,展会将限流防疫,门票销售仅为往年的60%至70%;另有消息称,这很可能是今年为数不多的,甚至是唯一的大型线下游戏展会,来的人会比预期的多很多 。
入口处的防疫人员
7月31日星期五,入场的队伍看起来确实比往年短了很多 。8月1日,周末期间参展人数翻倍,前一天的冷暖寒意仿佛一夜之间改变 。
安保人员高举“请戴口罩”和“远离人群”的标语,在会场来回巡视 。第一天,他们会时不时走到摘下口罩的乘客身边,指着手中的牌子,给一句忠告 。第二天,他们很难再挤进人群 。他们不得不把牌子举得更高,这样“请戴好口罩”和“与人群保持距离”的字样就不会被完全遮住 。当他们累了,他们把它放下来休养生息,然后再把它养大 。
举着牌子的工作人员
安全的难度就像我的手背一样 。越来越多的人涌入展厅,休息、喝水、吃饭、散热等需求大多被放大 。人们摘下口罩换气,三五成群地聚集在一起休养生息,在便利店买盒饭,找个角落坐下来吃饭 。保安勤勤恳恳的提醒乘客,也勤勤恳恳的克制着场馆内的温度和一整天戴口罩的紧绷感 。
8月1日那天,我在一个展厅的角落里看到一个保安 。他汗流浃背,蹲在地上靠墙休息,口罩拉到下巴 。一分钟后,他站起来回家,把口罩拉回到脸上,拿起手边“请戴口罩”的牌子,用力往人群里推,提醒人们戴口罩,尽量避开人群 。
不远处,展台上的工作人员正在号召乘客关注自己的微信公众号,发一条合伙人圈,参与抽奖 。宣传单和展台上“100%中奖率”的字样特别清晰,奖品之一是带Logo的洗手液 。
为了限流,第二天组委会就发了通知,要求每个展位表演的流动时间严格控制在10分钟以内,流动间隔50分钟 。主办方连夜为展台规划了观众停留区,并配备了隔离台阶 。展商必须严格控制人流,切忌扎堆 。同时,展商不得在展厅内派发任何赠品及周边衍生品,赠品及周边衍生品的派发必须转移到展厅外 。
不仅仅是参展商被要求限制电流 。从第二天开始,很多展厅都有了限流,允许乘客进出 。每当相邻的两个展厅同时限行时,还没来得及进馆领取馆外礼品的游客,就必须在露天翘首以盼 。
拿着相机的摄影师和拿着云台的主播记录下了最直观的展览画面 。摄影师战战兢兢的寻找摄影的角度 。主播们戴紧口罩,带着直播间里的水友来个“云展”,偶尔解释几句 。现场拥挤嘈杂,观望效果不佳,但大部分水友都很热情 。每当主播路过一个大展台,弹幕总会评论一下 。
许多摊位的Coser也戴着面具 。
出海,5G,云游戏
B2B展厅最能让人直观的感受到“人确实少了” 。在今年的B2B领域,只要“大厂”就能在专属展厅里占据一席之地,很多处理配音、美术、翻译、国外运营等的小公司 。都挤在入口区的入口,如果你不是来谈工作的,没有明确目标要求互助的,很容易忽视他们 。
有些小公司甚至无人管理 。一个二维码,几个宣传册,就是一个简单的摊位 。
“完全DIY”展台
无论是配音、美工、翻译、公关、渠道、推广,很多人都有一个相同的目标:下海 。
来到一家“跨界整合数字营销”公司的展台 。展台很大,面积、内容、装修都不亚于玩家熟悉的Unity、Unreal、TapTap、哔哩哔哩 。在轮回播放的宣传片中,经常会打出“海外版号政策”之类的字眼 。

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