文章插图
构件是机构中的运动单元体,也就是相互之间能作相对运动的物体 。
零件是构件的组成部分 。
构件与零件既有联系又有区别,构件可以是单一的零件,如单缸内燃机中的曲轴,既是构件,也是零件,构件也可以是由若干零件连接而成的刚性结构,如连杆构件是由连接体、连杆盖、螺栓和螺母等零件连接而成 。
区别在于:构件是运动的单元,零件是加工制造的单元 。
构件:
构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口 。
构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件) 。
构件释义:在机械中指组成机构的各个相 对运动的部分 。它可以是单一的整体(如内燃机的曲轴),也可以是一些零件固定联接而成的整体(如内燃 机的连杆) 。在建筑中指结构的组成单元,如梁、柱等 。
构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口 。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件) 。在图中,构件表示为一个带有标签的矩形 。
扩展资料:
采用构件软件不需要重新编译,也不需要源代码并且不局限于某一种编程语言 。该过程叫做二进制复用,因为它是建立在接口而不是源代码级别的复用之上的 。虽然软件构件必须遵守一致的接口,但是它们的内部实现是完全自动的 。因此,可以用过程语言和面向对象语言创建构件 。
实施构件与修改构件在项目的配置管理环境中进行 。实施员在为他们提供的专用开发工作区(请参见活动:创建开发工作区)中,按照工件:工作单所指定的内容开展工作 。
在该工作区中,创建源元素并将其置于配置管理之下,或者在通常的检出、编辑、构建、单元测试、检入周期中进行修改(请参见活动:进行变更) 。
完成某个构件集(根据一个或多个工作单的定义以及即将生成的工作版本要求)后,实施员将把有关新的和修改过的构件交付到子系统集成工作区,以便与其他实施员的工作进行集成 。
最后,实施员可以在方便的时候对专用开发工作区进行更新(或者重新调整基线),使该工作区与子系统集成工作区保持一致 。
【“构件”指的是什么?】参考资料来源:百度百科——构件
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