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大家好,小问来为大家解答以上问题 。九黎加点模拟器,九黎加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一重1、一击(神族版重击 , 过渡)+3
2、冷嗤(神族版冷嘲热讽,过渡)+3
3、横行(+移动速度 , 必须满上)+8
4、矫?。ū欢崞舷?,和非战斗气血回复速度,跟个人等级有关,)+2(1点即可过渡)
5、虬筋(被动虽然+G不会很多,个人还是决定加满,凑点)+3
6、丰沛(+真气,同矫?。?还是凑点)+1,(1点即可过渡)
7、板肋(+被动F,满上,凑点)+3
8、履尾(考虑,5重,满上,效果诱人)+9
9、一重32点,正好点够到下一重
10、二重
11、炙焰(过渡)+3
12、空行(神族版御空,满上)+3
13、龙骧(+攻)+3
14、虎踞(+防)+3
15、破坚(减防,一般,考虑以后,凑点)+7
16、百战(被动+抗,必满)+5
17、24点满,正好过渡到下一重
18、三重
19、山岚(过渡)+1
20、破狱(被动致命伤害,必满)+3
21、辟邪(被动减暴伤,必满)+3
22、缠龙(过渡),+4
【九黎加点 九黎加点模拟器】23、龙光(群+G , 队友的最爱),必须满+5
24、破煞(降抗技能,效果不错,必满)+9
25、豪血(群+血上限,队友的最爱,满上)+5
26、30点满,下一重
27、四重
28、连山(过渡) , +3
29、斗魂(+致命==状态,满上)+5
30、钢胆(神族版真气盾 , 满上)+5
31、战歌(+队友移动速度,辅助,满上)+8
32、碎刃(缴械 , 效果不错+满)+9
33、矍铄(被动+抗,满上)+5
34、裂空(过渡)+4
35、杀戮(唯一的秒杀技能,不知道+满效果,但是必须满了)+9
36、48点
37、五重
38、乱刃(好不好都+满了)+5
39、鏖战(就等这个了)+5
40、蚩魂(免疫负面状态,暴击,必须满)+2
41、八肱(我们不加强这个,也只能点着玩了)+4
42、正好150点,大家看看有遗漏不,欢迎提出意见
43、天书的加点方向,仍然是已被动以及5重技能鏖战在减少重要技能冷却时间方面做考虑
44、首先来看天书的第一列,天脉,这一页主要加强的是八肱这个技能,由于我们走的是鏖战流
45、所以那些天书点,我们采取放弃态度,主要加一下被动的增益
46、左边第一列
47、辣手(增加命中)+2
48、狱火(增加致命一击率2%) , +2
49、铁腕(技能命中+3点)+3
50、第二页 , 战魂 , 这一页我考虑的是 , 5重的蚩魂冷却时间的减少
51、中间一列
52、安步(减少横行冷却时间)+2
53、登云(减少空行冷却时间)+2
54、剪径(过渡)+2
55、洪声(战歌的有效距离+3米)+3
56、天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3
57、第三页,血躯 , 主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书
58、第一列
59、铁骨(增加普攻闪躲)+2
60、百辟(减免致命一击率2%)+2
61、精武(增加技能躲闪3),+3
62、第二列
63、吊睛(减少虎踞惩罚)+2
64、第三列
65、通臂(加强履尾魅惑时间)+2
66、碎金(加强破坚减防持续时间)+2
67、裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2
68、千钧(碎刃缴械时间加长)+3
69、睚眦(鏖战的强力增强)+3
70、第四列
71、骁勇(加抗)+2
72、意气(加抗)+3
73、异禀(被减速概率减少)+3
74、完成了,这就是我对九黎,鏖战流的一点看法,希望大家多提意见与建议
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