场景化内容营销独特的沉浸感、画面感 , 能够将广告内容生动具体地呈现在受众面前 。 笔者通过“场景化内容营销的产品定位”以及“内容营销如何场景化”这两个方面对场景化内容营销进行分析 。大家的生活 , 到处充斥着广告信息——有功能叫卖的、参数列举的、情感共鸣的等等 , 消费者早已经麻木 。
此时 , 场景化的营销就犹如一股“清流” , 它所独有的沉浸感 , 画面感 , 把广告视觉化的呈现在用户眼前 。
场景:本是一个影视用语 , 指在特定时空下的事情 , 由人、物组成的画面 , 消费者置身其中能够触发用户的沉浸式体验 。
举个身边的例子:
买房的时候 , 售楼处都会装修出样板间供大家参观 。 打开门的时候 , 左手边是客厅 , 客厅敞亮 , 沙发舒服 , 还有个60寸大电视其乐融融 。 厨房紧挨着客厅 , 做饭的时候 , 家人就在餐厅坐着….一、什么是场景化营销?场景化营销通过给用户制造一个场景想象 , 带来超强的代入感 , 进而和品牌或者产品定位产生关联 , get品牌的定位或价值 , 达到商业目的 。
这就是一种代入感 , 仿佛客户真的就是在自己家 。 你说客户能不心动 , 能不好感度油然而生?
它的核心是:具体场景中消费者所具有的心理状态和需求 。
场景只不过是唤醒消费者某种心理状态或需求的手段 。
作为营销人 , 营销第一步要做的是:为产品设计一个好的购买理由 , 当购买理由被设计好 , 剩下的只是钱和技巧的问题 。
二、产品的场景化就是给产品定位在我们日常生活中 , 会发现很多品牌是利用场景传播产品 , 塑造产品定位 , 突出产品卖点 , 引导消费选择的 。
比如:
1. 六个核桃:场景:工作场景
文案:经常用脑 , 多喝六个核桃 。
2. 王老吉:场景:火锅店
文案:怕上火 , 喝王老吉 。
3. 红牛:场景:运动
文案:累了困了 , 喝红牛 。
4. 士力架:场景:爬山 , 打球等虚脱时刻
文案:横扫饥饿 , 做回自己 。
它们的共同点就是前半句使用场景化提示 , 后半句直接切入产品或好处 。
三、场景化是连接商品和用户需求消费者愿意购买商品 , 是因为商品可以为消费者提供价值 , 满足消费者的需求 。
通过场景 , 可以快速的通过用户熟悉的场景 , 把商品和用户的需求连接起来 , 增加产品被消费者选中的概率 。
1. 马蜂窝2018年世界杯期间 , 饱受争议的马蜂窝电视广告 , 其实也是通过场景设置 , 突出产品的卖点 , 强化品牌的用户认识度:
- “旅游之前 , 先上马蜂窝!”
- “旅游之前 , 为什么先上马蜂窝?”
如果你经历过类似的过程 , 你会发现 , 真的是非常的辛苦 , 分分钟想着:“要是有一个网站或者app能轻松满足旅游之前的准备阶段 , 那是多么幸福的一件事啊!” 。
于是 , 马蜂窝正是抓住了用户旅游之前的这个场景 , 通过不停的广告轰炸 , 加深用户印象 , 让用户在旅游前就想到上马蜂窝 。
这和当年史玉柱的脑白金——“今年过年不收礼 , 收礼就收脑白金” , 有异曲同工之妙 。
哪怕时间过去这么多年 , 一说到“今年过年不收礼” , 就会情不自禁的接下一句 。
2. 弹个车弹个车是大搜车于2016年11月15日正式推出 , 主打“1成首付弹个车” 。 主要是针对年轻的、第一次买车、资金有限的群体 。
汽车作为交通工具 , 会给大家带来便利性 。 尤其在某些特定的场景 , 会加深用户对这种便利性的需求 。
于是弹个车通过设计各种场景 , 唤醒各种没有车的痛点和场景 , 不断提醒用户买车的必要性 , 同时强化产品最核心的利益点:“1成首付弹个车 , 解决你的痛点 。 ” 。
场景只不过是刺激消费者的一种手段 , 它可以是一篇文章、一个事件、或一个现实场景 。
它底层逻辑是用户思维——即站在用户的角度上来考虑问题 , 替用户设计解决方案 , 给予新奇有趣的体验 , 促进用户对产品的选择、对品牌的好感 。
具备场景思维 , 积极构建场景 , 在营销的时候就能活动更好的效果 。
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