玩转app推送的6个内容 怎样玩转app推送?

APP消息推送被越来越多的APP厂商所重视 , 那么如何让APP消息推送为APP加分而不是招致用户的反感呢?姑婆让你造!
动端APP产品运营最重要的运营手段 , 消息推送(push)被越来越多的APP厂商所重视 , 在信息泛滥的移动互联网时代 , 手机APP应用安装得越来越多 , 小小的手机屏幕每天收到的消息推送也越来越多 , 站在用户的角度去想 , 你会看每一条推送的内容吗?消息推送(push)是App运营最优质的渠道 , 运用得当可以帮助产品运营人员更高效地实现运营目标 , 相反盲目得push也将带来反作用 。
一APP消息推送特点
量大 , 用户数即是可push覆盖的数量 。 假如一个APP有5000万的活跃用户 , 且都取得了用户授权 , 那么全量push一次即可触及到5000万的用户 , 这比靠媒介传播带来的量更大 。 精准 , 消息推送的受众已经是下载安装且使用过APP的用户 , 是消息推送最想影响的目标用户 , 相比之下其他媒介渠道则需要层层过滤才能到达目标用户 。 免费 , 消息推送的主动权掌握在厂商自己手中 , 只要按照Android、iOS的协议规则去push , 是不需要花任何费用的 。 当然免费也带来了滥用 , 如何控制好消息推送(push)的“度”是每个APP运营人员需要学习的一门课程 。
二消息推送对APP运营的影响
好处——1.提高产品活跃度 。 大多数产品运营人员身上都背着DAU、MAU这样的KPI , 活跃用户数是APP生存的根本 , 有用户才能给产品带来价值 。 现在用户手机上的APP何其之多 , 除去强需求的应用之外 , 消息推送是获得用户特别关注 , 并打开APP激活使用的绝佳途径 。 2.带动功能模块使用率 。 很 多产品经理都喜欢通过做加法来体现自己的价值 , 根据二八法则 , 80%的用户只会用到APP内约20%的功能点 , 而剩下80%的功能模块使用率需要运营人员 通过一定手段去加强用户认知 , 引导使用 。 以百度地图为例 , 现在的百度地图已经是一个集地图查询、路线导航、O2O服务(美食、打车、酒店、团购、景点等) 于一身的服务集群 , 但是绝大多数用户用百度地图还是只在使用地图查询 。 酒香也怕巷子深 , 用户对新功能点的主动发现欲望是很低的 , 而消息推送正是一个引导用 户关注及使用体验的途径 。 3.增加用户粘度 。 “粘度”是衡量用户忠诚度的重要指标 , 消息推送在一定程度上可以成为APP内容服务的一部分 , 以新闻类APP为例 , 对重大新闻进行第一时间push推送能够极大促进用户关注 , 提高用户使用率、用户忠诚度 。
4.唤醒沉睡的用户 , 提高留存率 。 在做用户运营过程中 , 唤醒沉睡用户 , 挽留流失用户 , 对于提高用户留存率都是有重要意义 , 合适的消息推送能有效唤醒这部分沉睡的用户 。
不利:1.对用户形成打扰 , 招致卸载 。 不是每一个手持尚方宝剑的人 , 都能用好这把剑 。 曾看到过有APP一天推送5条消息内容 , 而且全都是非主动关注的信息 。 倘若用户能找到关闭渠道还好 , 一旦激怒用户必然招致卸载 。 2.用户对推送消息变得麻木 。 社会学里有一个阈值理论 , 曾有人以男性欲望的触发点举例 , 民国时代女性穿旗袍坐下时隐约可瞥见白花花的大腿 , 就能触发很多人的欲念 , 阿Q和小尼姑说两句话就 能爽三天 , 现在的人面对满屏的OOXX , 也会感叹没意思 。 因为不断地看*** , 无形中提高了男性欲望的触发点 , 这就是阈值理论 。 同样在消息推送中 , 盲目地海 量推送用户不感兴趣的内容 , 用户也会变得麻木 , 自然地对你的APP产生一种心理上的屏蔽 。 等你再推送真正有价值的内容时 , 用户也会视而不见 。 3.产品丧失用户信任 。 用户下载使用代表着对APP的信任 , 透支这份信任必然会丧失用户的好感 。
三产品运营人员如何做好APP消息推送?
1.细分消息推送的对象 , 不随意push全量 。 首先要建立用户数据库 , 对用户特征、地域、偏好进行细化 , 这部分可以通过账号体系引导用户主动选择 , 也可以通过对用户行为的大数据分析建立用户模型 。 单针对北京的福利活动 , 就只推送给北京地区的用户 , 无厘头地推送给广东的用户不就成了拉仇恨嘛 。 2.尊重用户 , 把主动权还给用户 。 尊 重用户第一步就是把选择的主动权还给用户 , 消息推送的前提是用户充分信任APP才给了授权 , 就像邮件订阅一样 , 用户有取消订阅的权利 , 否则就会屏蔽你的邮 件来源 。 在上面的消息推送时用户心理反应模型中 , 用户遇到反感的消息时 , 会首先想到关闭消息 , 甚至关闭消息推送的授权 , 这个时候要尊重用户的选择权 , 否则 当用户找不到关闭的入口 , 就只能将APP卸载掉 , 直接导致用户流失 。 3.从用户接受信息的场景反推消息推送的时间 。

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