将工作拆分成一个个有趣的任务 , 并通过排行榜不断激励这员工去完成任务 。 员工在不知不觉中疯狂加班 , 重点是他们还觉得很有趣很有成就感 , 这就是活动游戏化的力量 。
这就是我从事活动策划的一点建议——洞察人性、社会效应、规模感、游戏机制 。
- 在策划一场活动前一定要对消费者进行洞察 。
- 在选取内容时要了解社会环境 , 学会借势 。
- 在设计活动模块时一定要有相当的规模感 。
- 每一个模块的活动流程都要引入游戏机制 。
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