斗地主玩法规则 干瞪眼玩法

凝视(斗地主规则)
某月的一个漆黑的夜晚,陀螺君在油管里看VR电子游戏推荐,一个标题引起了陀螺君的注意:
“如果你根本不玩,那你就玩错了这个游戏 。”(你最大的错误就是根本不玩这个游戏 。)
很大的口气,不是吗?拖完进度条,突然看到UP师傅说,如果条件允许,玩游戏的时候可以这样:

来源:YouTube
既然已经说了,陀螺君成年后不能错过一个合理站在桌子上的机会 。今天就来玩这个能让你爬上桌子的VR游戏《Blaston》吧!
射击游戏?不
是1V1《枪战》!
Blaston来自VR高产“大厂”分辨率 。涉及的游戏很多,比如轻量级益智IP游戏《愤怒的小鸟:猪岛》和钓鱼风格社交游戏《诱饵》!》,还有前天刚曝光67万玩家的地牢风格卡牌游戏德米欧,都是来自Resolution 。最近,他们宣布完成2500万美元的C轮融资 。目前,Resolution的总融资额为3850万美元 。
他们制作爆款游戏却依然自称“工作室”,游戏风格多变 。玩过很多分辨率游戏的陀螺君认为,这种可变性体现在“创新”上,分辨率的整体创新就是将玩家熟悉的玩法VR得恰到好处 。这个胚子也是如此 。
查资料的时候先看宣传片再看产品页面 。在Blaston的印象中很难摆脱“拍摄”这个关键词,但实际体验完全不一样 。

资料来源:Blaston
游戏的大致设定是玩家和对手面对面站在两张桌子上,四周是不同的枪,你对面的半空显示你的血条和你对手的血条的信息,就像传统的街霸游戏一样 。然后,紧紧握住手柄,拿起枪,扣动扳机,2分钟内猛烈射击!直到对面的血条消失!

来源:VR陀螺
如上所述,在Blaston中,你和你的对手是面对面的,也就是说,你要赤裸着站在没有遮蔽物的地方 。

来源:VR陀螺
如果像传统格斗游戏一样,没有武器,完全靠拳脚,输赢只看谁上谁下谁左谁右 。巴巴搓的又快又准又狠 。这种双方都拿着武器“盯着看”的游戏怎么玩?
体验:
而且智商才是王道 。
我们知道,一般的FPS游戏不仅需要“枪法”,还要讲究“姿势” 。避开敌人的轨迹是FPS游戏的关键乐趣 。因此,在传统的FPS游戏中,容器、大石头和墙壁都会被精心设计,以提供庇护所,增加游戏的可玩性 。所有综合性的FPS游戏无非就是两个部分,一部分是射击,考验玩家的技能;另一部分是躲避和测试选手的战术——这也是Blaston创新的突破口 。
首先是射击部分,《Blaston》设置了两个关卡:一是武器和子弹有限,玩家必须扔掉武器,下一个武器才开始生成,玩家才能拥有满弹的武器;第二,大部分武器的射速比传统FPS游戏慢很多,有些武器甚至需要玩家提前2-3秒开火 。

来源:VR陀螺
其次是战术部分,没有掩护怎么打战术?制作自己的掩体和屏障 。
《Blaston》设定在“未来” 。武器不仅射出子弹,还有各种生化和电子弹,比如一个体积很大速度很慢的巨大生化球,或者持续数秒的高伤害激光等 。同时,还有一个关键点 。因为游戏中有体积碰撞,玩家可以扔掉武器,所以扔武器挡子弹就变得可行了 。

来源:VR陀螺
做完设定,再来看看有什么好玩的 。想象一下,传统FPS游戏中,双方近距离交火,敌人躲在掩体后面,或者待在屋子里 。你会怎么做?答案几乎是唯一的:迫使自己脱离位置,使用手榴弹或技能 。
在Blaston,情况同上 。因为射速慢,又没有掩体,玩家打击敌人的唯一方法就是逼其离开 。
在实战中,陀螺君用生化球堵住了敌人孟新的左、中、右逃跑路线,所以预测他的行走位置,以高射速射击对方是非常简单的:

来源:VR陀螺
或者用激光枪筑起“死亡栅栏”,让对方进退两难:

来源:VR陀螺
当然,这只是孟新 。玩一段时间后,你会遇到一个很厉害的对手,他会用同样的方法攻击陀螺君 。这时候按照油管博主一开始的建议——游戏高度没有限制,可以跳到桌子上躲避子弹——跳到桌子上 。然而出乎意料的是,虽然游戏有地域限制,但是循环只是流血而不是秒杀,于是对手来了个无限逼近,“跳杀”陀螺君 。
但是桌子已经被埋了,不用担心 。
《Blaston》设定了和所有电竞游戏一样的水平 。在PVP中,玩家可以获得关卡分数和金钱,用来解锁更多的武器、皮肤、舞台特效等等 。
就像这头邪恶的猪:

来源:VR陀螺
此外,Blaston最近增加了PVE模式 。其实相对于PVP中大量的VR萌,PVE模式下对手较小的HITBOX(攻击范围)让它看起来很吃力 。

推荐阅读