现在的游戏电脑 , DIY或者品牌机厂商的配置清单中 , 都少不了一块高速SSD , 新一代游戏主机已经从机械硬盘直接跳到了高速PCIe 4.0 SSD 。有些朋友大概觉得 , 仅仅为了一天几次游戏的加载速度 , 多花点钱不值得 , 甚至说没感觉到区别 。真的是这样吗?大家说说吧 。
先说说为什么有时候感觉不到加载快 。有些游戏一开始是全图 , 或者至少是大场景 , 硬盘的速度差别很明显 。有的更喜欢拆分数据 , 先加载一部分数据 , 刚好够玩 , 以后再加载需要的数据 。举个例子 , 一个不同级别的游戏启动 , 可能只加载几百MB的数据 , SSD秒 , 机械硬盘5秒 , 却连游戏开放logo都不通过 。当然 , 我感觉不到变化 。
另外还要看其他配置 。如果内存不够 , 一开始是没办法加载太多地图、场景、数据的 。或者显卡的CPU无法工作 , 加载快的显卡CPU处理不了 , 只能慢慢加载 , 所以高速SSD和低速SSD差别不大 。不过需要注意的是 , 即使是这类游戏 , 使用高速或中速SSD的加载速度也会比使用机械硬盘有明显的提升 。
让我们回到是否需要高速SSD的问题上来 。别说那些喜欢玩沙盒大 , 自由度高的游戏了 。当然是需要全场景加载的 。对于分段加载的游戏 , 其实在切换场景的时候 , 时间的长短也和SSD的速度有关 。速度越高 , 场景切换越快 。你不想在通关后盯着屏幕发呆或者先泡一杯茶 。高速SSD也是必须的 。我迫不及待地想做点别的 。回来的时候发现主角已经死了 。玩家朋友应该不想碰到 。
至于会在后台悄悄加载数据的游戏 , 别忘了硬盘速度越快 , IOPS(每秒操作数)越高 , 也就是后台执行指令越快 , 加载零散数据的能力越强 。而且 , IOPS高也说明主控芯片足够强大 。在执行同样的后台指令时 , 对前台游戏影响不大 , 不希望后台处理硬盘数据导致游戏卡顿?还是得弄个高速SSD 。
如果其他配置真的不行 , 那就没办法了 。你只能在它们最实惠的时候升级它们 , 但现在高速SSD已经实惠了 。你不想想吗?至于以后升级其他配件 , 如果可能的话 , NV专门为高速数据加载设计的RTX IO之类的功能当然要体验 。
【固态硬盘有什么用(固态硬盘是干啥的)】
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