灭神这个辩证的关系真实存在吗?
其实是存在的,以欧洲赛区为例,2016年欧洲赛区的绝对霸主是G2战队,横扫欧洲所向披靡,相较于EDG在LPL的压制力丝毫不逊色 。
然后,G2在MSI上丢掉了欧洲的种子名额,在S6上通过国际友人的馈赠勉强保住了颜面 。
而今年的欧洲战队的S6战绩也……
在看看北美,TSM称霸了NALCS这么多年,简单概括,TSM从来没有在NALCS输过,NALCS从来没有在世界赛亮过 。
由此可见,不止LPL,所有赛区的整体实力都几乎是和自己顶级队伍的实力划等号的,这也是EDG和LPL的几毛钱关系 。
顶级队伍无法脱离赛区的综合实力吗?
你会问,顶级队伍为什么不能跳脱出赛区的综合实力,也许整个赛区都不怎么样,但是顶级的队伍不是可以强的离谱吗?
这种假设其实不可能 。
有人说所有的秘密都藏在历史中,这里让我们来回顾一下我们中国的历史吧 。
中国在历史上创造了太多太多的奇迹,战国时期,百家争鸣,墨家和公输家的争斗让机关术发展到一个前所未有的高度,那些战车、弓弩直至过了几千年也仍堪使用,兵家之间的斗争更是创造了孙子兵法和三十六计,这两本旷世兵书直至放在如今美国的军事研究所也被称之为军事奇书 。
可以说,战国是中国古代科技文化发展最快的时期,没有之一,战国形成的科技文化的那一套思想传承千年都被各代统治者所沿用 。
而战国,也是中国五千年历史中最纷乱的时代 。
韩国弱小,可天下劲弩尽出于韩;
燕国贫瘠,也有易水萧萧的悲怆和荆轲刺秦的孤注;
齐楚富庶却从来没有一天忘记训练自己的军队,发展自己的军工科技;
由此可见,七国时期,无论弱小如韩国还是富有安逸如齐楚都有着非常强的危机意识,而战国那几百年间,各国的实力并没有特别大的差距 。
简单的说,七国前中期,没有一家独大,大家都有着同一个目标就是称霸,大家在同一起跑线上奔跑,所以越跑越快 。
而当秦皇汉武一统天下的时候,反而没有过多科技军事的进步,用的都是战国时期的老古董,稍微改造一番就是一千年 。
当三国分裂的时候,中国的科技水平又开始发展,有了那么多军神,有了木牛流马,有了火烧赤壁 。
由此可见,竞争是促进进步的唯一要素 。
当然,用历史来套用电竞可能并不完全的贴切,这里还是拿我们的亲爸爸LCK赛区来追加一番说明吧:
LCK2015年春季赛,虎牙被WE打回家后,因为稍微的精神恍惚被各大战队轮番吊打,差点无缘2015年全球总决赛,但是虎牙重新站在了LCK的巅峰,他成功的将那些欺负他的,碾压他的,吊打他的队伍踩在了自己的脚下 。
这里面可以简单的概括出这样一个可爱的规律:
LCK第一的队伍被所有的二梯队队伍超越,然后又利用自己的努力超越了所有二梯队队伍,等于本来站在原地的虎牙,利用一个夏天完成了三级跳,上了三层楼 。
而我们更熟知的SKT从2015年开始就一直没有长时间的统治过LCK赛区,比如2015年Bang心态爆炸带着队伍差点俯冲次级联赛,比如Faker今年夏天被轮番教育最后靠着积分勉强进入S6世界总决赛 。
可以毫不客气的说,LCK一直处在战国七雄争霸的时期,大家都为了可以活下去而努力再努力 。
这里我们反观LPL吧 。 2015年的春天,韩援大量涌入,EDG强大如此都会输给末名的WE,没有一只队伍可以做到绝对的压制,大家都在拼命的进步,你争我夺,夹缝求生 。
到了2016年夏天,LPL已经出现了严重的两极分化,RNG和EDG是超级强队,其他队伍都在后面艰难的追赶 。
于是追着追着,后面的队伍越来越远,前面的队伍越来越松懈 。
LPL终于过渡到了繁华的大一统时代,整个战区的实力也就掉下去了 。
可以说,EDG很强,他的强很可悲,因为没有对手,他只能站在原地无助的等待着后面的队伍,后面的队伍追的很辛苦,好不容易追上了,EDG往前稍稍舒展下胫骨,又不见了影子 。
比如,IM去S6锻炼一番,已经和Snake拉开了非常大的差距,但是遇到EDG,还是日常被吊打 。
这就是LPL现在的现状,EDG太强,强到让其他队伍望尘莫及,也强到让自己固步自封的地步 。
【2 LOLEDG强得可怕LPL弱得可怜】强,强得可悲,弱,弱得可怜
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