战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略,出神入化( 二 )



敌方阵容

我方对策
操作方法:开局闪现到暴动后方 , 黄球后篮球 , 打断暴动技能同时抓蝾螈 , 红球 , 等待暴动跳 , 蝾螈死亡;可能跳到我方射手火力范围 , 或是最右方卡穆前 。 如跳到我方射手火力范围 , 卡穆篮球抓取上方射手杀死;如之后卡穆存活 , 且暴动死亡后只剩敌方极地机兵 , 靠打断机兵技能即可单刷获胜 。 如跳到右方 , 卡穆篮球打断暴动技能 , 靠大招速度击杀暴动 , 之后篮球抓取上方射手杀死;如此过程后卡穆存活 , 即可单刷极地机兵获胜 。 关键点在于对面 , 看脸成分居多 。
3.管家骑士团:大致阵型为前排管家+一堆骑士;克制方法是管家射手流 , 管家技能选择大招2 , 红球1或2 , 篮球2 , 黄球1 。 如图所示 。 特点是:白给对局 , 相当简单 。

敌方阵容

我方对策
操作方法:开局管家红球突进 , 黄球打出伤害后接蓝球 , 这时等大招好马上使用 , 大招后接蓝球 , 出现花后接黄球 , 伤害基本打满 , 管家阵亡后等射手清理残局即可 , 不成功多半是伤害没打到被吞 , 注意看敌方血条 , 一般1-5次内即可通过 。 如果过不了可以试试把自律警卫换成仿生蝾螈 , 园丁换成极地机兵 。
小怪对局:
1.射手类:骑射 , 盾射 , 五射 , 
最为麻烦的一类 , 如图所示 。
(1)骑射、盾射:

骑射

盾射

针对阵容1

针对阵容2
阵容1操作方法:开局管家红球突进 , 黄球输出后接蓝球 , 大招控制住后排射手 , 等待刺客开大杀死敌方后排后管家平推 。 刺客的位置根据需要互换 , 管家技能选择大招2 , 红球1或2 , 篮球2 , 黄球1 。
阵容2操作方法:开局闪现到自律警卫或阿箭后方 , 黄球后蓝球红球 , 等待击杀第一个射手后继续输出上方另一个射手 , 最后解决剩下的敌方单位 。 卡穆技能选择大招2 , 红球2 , 篮球1 , 黄球2
(2)五射:

敌方阵容

我方对策
操作方法: 开局卡穆闪现到蝾螈后方 , 黄球后接蓝球 , 抓取蝾螈和黑炮 , 红球击杀黑炮后等待卡穆面朝上时 , 蓝球 , 抓取自律警卫且带走蝾螈 , 黄球大招红球带走自律警卫 , 抓取残血阿枪 , 我方黑炮输出地面监视器后继续输出极地机兵 , 2v1保持打断敌方机兵技能即可 。 如果对面盾卫是极地机兵 , 难度会比较大 , 需要多尝试几次 , 卡穆技能模拟人生3嘿咻选择大招2 , 红球2 , 篮球1 , 黄球2
2.刺客类:盾骑刺 , 盾射刺 , 骑刺 , 六刺
白给的一类 , 如图所示 。
(1)盾射刺:
【战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略,出神入化】
敌方阵容

我方对策
操作方法:开局闪现到自律警卫后方 , 黄球后蓝球红球 , 等待击杀自律警卫后继续输出上方另一个射手 , 最后解决剩下的敌方单位 。 如果右上角是黑炮 , 中间盾卫为极地机兵 , 难度会比较大 , 保持卡穆技能不断 , 最后注意看对面剩下刺客的抬手;卡穆技能选择大招2 , 红球1 , 篮球1 , 黄球2
(2)盾骑刺、六刺:

盾骑刺

六刺

我方对策
操作方法:开局管家黄球留在原地 , 黄球输出后接蓝球红球 , 大招控制住刺客 , 哪个冷却好点哪个 , 等待刺客全部阵亡 , 大招在较远距离控制住剩下的敌方单位 , 等待友方输出 , 获胜 。 管家技能选择大招2 , 红球1或2 , 篮球2 , 黄球1 。
四、后记
一些小技巧可以增加你的胜率 , 比如用技能取消后摇 , 以及极地机兵基本上可以固定中前位从1打到80. 。

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