洛奇英雄传琳花伞技能衔接及输出攻略,成为攻无不克的玩家

洛奇英雄传琳花伞技能怎么衔接?洛奇英雄传琳花伞怎么输出?洛奇英雄传中很多玩家对于琳花伞的技能衔接和输出模式不是很了解 , 今天小编就为大家带来洛奇英雄传琳花伞技能衔接及输出攻略 , 赶紧来看看吧!
洛奇英雄传琳花伞技能衔接及输出攻略【洛奇英雄传琳花伞技能衔接及输出攻略,成为攻无不克的玩家】


1.动画衔接关系
1.1.轻重击动画之间的衔接关系

图1
图1中的绿框均是花伞的轻重击动作 。 图中有一条线从突进的末端连到了2S , 意思是突进中轻击是花阵决 , 突进完后轻击是2S , 若突进的距离不够 , 明显花阵决打不到 , 就没必要打出花阵决了 , 可等突进完接2S , 没太大用但也是个动画衔接 , 既然画了就标一下好了
1.2.技能补充说明
反花决补充说明:花伞在附上内/外花后 , 在下个招式释放时消耗真气 , 附带外花时释放反花决 , 撑伞防御时消耗真气 , 但只有反击有加伤效果(即反击伤害是黄字 , 格挡伤害是白字) , 若不打出反击 , 外花效果会顺接到下个技能;内花的反花决正常 , 格挡和反击均有内花的回体回血效果
风花决补充说明:起始的撑伞动画有格挡区间 , 之后的冲刺动画有闪避区间 , 两个区间不是无缝连接
1.3.风花、风花决、反花决、双蝶飞舞相关的衔接与组合
1.3.1.风花、反花决和双蝶飞舞 , 在轻重击动画中的衔接
除了月莹风与花阵击 , 其他轻重击动画的伤害判定区间都从角色发出语音的时刻开始 , 若可衔接风花 , 也都是在此帧处可开始衔接
除了月莹风和花阵击 , 其他轻重击动画帧的全区间 , 都可衔接反花决 , 月莹风和花阵击落地后才可衔接反花决
除了月莹风和花阵击 , 其他轻重击动画帧的全区间、都可衔接双蝶飞舞 , 花阵击第二段伤害打出后才可衔接双碟飞舞 , 月莹风开始下落时才可衔接双蝶飞舞
虽然双蝶飞舞可衔接的情况大于反花决 , 但双蝶飞舞动画帧中 , 闪避区间不是从首帧开始(所以用双蝶飞舞闪避时 , 释放的时机要提前些 , 特别是攻速慢的情况) , 而反花决动画帧中 , 格挡区间以首帧为起始 , 易于应对紧急情况
月莹风在转出前三段伤害之前可衔接反花决 , 月莹风打出三段黄字伤害后衔接至反花决 。 这种在动作前段可衔接 , 后面不可衔接的情况非常少 , 比较实用的是黛莉亚的连续躲避(在躲避时按下重击后马上再按躲避 , 连续使用可快速连续躲避 , 但若在重击动作打出后 , 是无法立即衔接躲避的)

熟悉所有轻重击招式衔接反花决的区间 , 对于打极限交互很有帮助
1.3.2.风花、风花决、反花决、双蝶飞舞之间的衔接与组合
(具体使用见第三部分 , 这里只列出可用组合)
风花决格挡与原地风花组合
风花决格挡与反花决格挡组合
反花决格挡与原地风花组合
双蝶在快落地前按反花决或风花决 , 落地后会立即撑开伞进行格挡
反花决或风花决撑开伞后 , 才可衔接双碟飞舞
风花决在撑伞下蹲后 , 之后的所有帧(包括穿刺动作) , 皆可衔接反花决或双蝶飞舞
2.无交互下的输出循环

图中每个篮圈内代表一个输出循环 , 左侧和中间的循环比较常用 , 一个是飞花决与月英决循环 , 一个是月莹风与花阵决循环 , 中间的循环伤害最高 。 面对速度快的boss可以左侧的循环为主 , 中间的循环见机使用 , 速度慢的boss就以中间为主 。 右边的循环会消耗较多SP , 根据情况使用 , 比如boss蹲在地上时 , 月莹风转上去后是打不到boss的 , 此时若SP丰富 , 就可选择右边的循环打输出
3.与对方交互下的输出模式
此部分遵循的原则与目标:
boss在场且处于非无敌状态时 , 角色均在不停地攻击(不做出罚站、散步、钓鱼式反击、回合制战斗等行为) , 不主动做出承受boss攻击伤害的同时进行攻击的行为

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