棒球比赛的魅力会让MLB每年都吸引很多观众入坑,不过很多观众在刚开始看棒球比赛时都会经历一个阶段,当你无法看到直播比赛,而回看比赛数据时,都会被一长排的数据英语缩写搞得一头雾水 。同时在收看比赛时,当解说介绍某名球员说道“他的攻击指数是***”时,也会是懵的状态——攻击指数是个啥?
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棒球数据表示例 图源:nca ***
那么下面我们就为那些喜欢看棒球,但对众多术语不太清楚的新坑小白做一次介绍,看看这些常见的数据英文缩写都代表什么意思 。
击球员篇
棒球比赛中的数据分为两类,即击球员数据与投手数据 。比赛中常见的击球员数据有如下的几个:AB,R,H,HR,RBI,BB,K,AVG,OBP,SLG 。下面首先来介绍这些常见的数据 。
AB(At Bats)——打数:打数即完成的打击数量,值得一提的是,打数不同于站上打击区的次数,而是完成打击的次数 。比如球员A在一场比赛中5次站上打击区均完成了打击,那么他的打数就是5,但是球员B在5次打击中只完成了3次打击,2次选到保送,那么他的打数就是3 。除了四坏球保送之外,吃到触身球保送以及投手犯规保送都是不计入打数的 。
R(Runs)——得点:简单来说,得点就是球员跑回的分数 。无论球员以何种方式回到本垒,他都会被记1分得点 。不管是本垒打,被打击送回,被高飞牺牲打送回,强迫取分,甚至是盗本垒,都会形成1分得点 。
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图源:NCAA baseball
H(Hits)——安打:顾名思义,当一名球员完成打击且不因为对手守备失误冲上垒包时,就记为1支安打 。一垒安打、二垒安打、三垒安打和本垒打都被计入在内 。
HR(Home Runs)——本垒打:初接触棒球球迷最喜欢看的场景之一,当球员把小白球轰出外场墙,就会记为1支本垒打,且根据垒上人数的不同,分为阳春炮(1分)、两分炮、三分炮和满贯炮(4分) 。值得注意的是,如果球员并未将球轰出外场墙,但来得及在球传回本垒之前踩上本垒垒包,那么这记打击同样会被计为本垒打,也就是“场内本垒打” 。
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图源:NCAA baseball
RBI(Runs Batted In)——打点:这个可以与得点联合记忆,得点是跑回的分数,打点则是打出的分数 。只要球员在打击后,球队能够在不因为对方失误的情况下得分,就记为该球员的打点分数 。与得点每次只能积累1分不同,打点可以一次积累多分,比如一记满贯炮就能让你的打点数激增4个哦!
BB(Base on Balls)——四坏球保送:当对方投手在一个打席中投出4次坏球时,击球员便能够被自动保送上一垒 。BB也就是他选到保送的次数,不过触身球保送和投手犯规保送不被记录在内 。
K(Strikeouts)——三振:当一名击球员被对方投手在一个打席中投出3次好球时,就代表着他被三振出局 。投手希望这项数据更高,但是击球员并不喜欢这项数据,因为这项数据越高就代表着他越容易被三振 。
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图源:NCAA baseball
AVG(Batting Average)——打击率:这一数据比较容易理解,就是一名选手打出安打的次数除以他的打数,所得出的百分比,便是一名选手的打击率 。这一数据是个大样本数据,一场比赛的打击率并不能代表太多,至少要几十场比赛过后才能代表一名击球员的平均水准 。如果打击率在0.280以上,就说明这个击球员的打击率已经不错了 。
OBP(On Base Percentage)——上垒率:上垒率与打击率的区别是打击率只看安打,而上垒率则包含除了安打之外的其他保送上垒方式,因此上垒率是上垒次数除以打席次数所得的百分比 。通常状况下,上垒率都要比打击率高;而当你发现一位击球员打击率不高但是上垒率还不错的话,那么说明这位击球员很会选保送 。
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图源:NCAA baseball
SLG(Slugging Percentage)——长打率:长打是指二垒安打+三垒安打+本垒打,而长打率则是垒打数除以打数得出的百分比 。而我们经常能够在比赛解说中听到的“打击三围”,就是打击率、上垒率和长打率,在文字报道中,通常会记作“打击率/上垒率/长打率” 。而我们有时会听到“345打击三围”就是代表一名击球员的打击率、上垒率和长打率分别达到三成、四成和五成,这是对一名击球员优秀打击表现的褒奖 。
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