在经过了2001、2002两年时间的探索与发展 , 2003年的中国网游市场全面爆发 。大量的国际知名游戏进入国内 , 同时也涌现出了众多经典的国产网游 。人们对 *** 游戏认识也转变 , 从“玩物丧志”变成了“新娱乐方式” , 网易的丁磊更是凭借着旗下游戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首 , 陈天桥高居第 10 , 张朝阳也被列入第 20 名 。国内三大门户网站全面布局 *** 游戏 。
今天我们就来看看2003年那一年 , 国内都公测上线了哪些网游吧!
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《无尽的任务》:众多经典网游的鼻祖
公测时间:2003年1月
《无尽的任务》基于MUD的核心玩法来描述了一个剑与魔法的世界 , 而这个世界的丰富程度在当年可谓是令人惊叹不已 , 自定义角色外观、超过十二种的种族选择与超过十四个类别的职业区分、五百多个可进入区域、以及数不清的任务、装备、怪物和各种突发事件 。
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作为一款在上个世纪末诞生的3D MMORPG游戏 , 《无尽的任务》一经面世就大获成功 , 并直接或间接的影响了之后MMORPG游戏的发展 。大家如今耳熟能详的《魔兽世界》的开发理念也都曾借鉴过《无尽的任务》 , 例如仇恨系统(hate)、副本区域(Instance Zones)以及团队活动(RAID)等等 。
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《无尽的任务》在上线后凭借着众多划时代的玩法与设计理念 , 迅速成为当时MMORPG的扛把子 , 在国外运营数年 , 游戏的魅力更是不减反增 , 获得的奖项更是不计其数 。
如此热门的游戏当然会有人想要 *** 到国内 , 育碧眼疾手快取得了这款游戏在中国的 *** 权!2003年1月《无尽的任务》在中国正式开服 , 虽然比国外晚了四年 , 但仍有超过40万中国玩家游玩 , 形势一片大好 。
然而遗憾的是 , 过于硬核的玩法、极高的电脑配置、东西方文化的冲突 , 最终导致了《无尽的任务》在国内严重的水土不服 , 仅仅运营2年时间 , 就在2005年1月31日停止该游戏的运营 。
《天堂》:韩国当年的之一网游
公测时间:2003年1月
《天堂》是中世纪奇幻风格的大型多人线上角色扮演游戏 。开发者为韩国的NCsoft 。《天堂》的世界观改编于申一淑的漫画作品《Lineage》 , 地图、建筑、角色等很多要素都参考了中世纪历史文献 , 文化底蕴深厚 , 2D画面处理、游戏音乐等外在部分也都十分优秀 。
天堂最早自1998年9月起于韩国开始营运 , 之一款采用攻城战系统的线上游戏 , 《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长 , 体现充满临场感的虚拟现实 。
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《天堂》支持玩家互动 , 其中包括血盟系统 , 为同一血盟的成员提供独立的分享空间、讯息系统以及辅助魔法 。此外 , 每位玩家除了合作、竞争、战斗以外 , 还可以体验政治、经济、文化等 。其中 , 围绕城堡展开激烈的攻防战是《天堂》独有的特色 。
游戏有考究的角色扮演设计 , 骑士、魔法师、妖精和王族四个角色各有定位 , 王族虽然战斗力最弱 , 却能够创建血盟 。血盟的互动和经营是游戏的更大亮点 , 血盟可以发起规模宏大的攻城战 , 占领城堡可进行雇佣、征税等内政管理 。
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不过让人遗憾的是 , 在《天堂》推出的2003年初 , 《传奇》已经完全在中国市场站稳了脚跟 , 同时在线人数已经超过50万 , 市场占有率达到40% 。经历过《传奇》这种简单、无脑爽快游戏的洗礼后 , 国内的大部分玩家已经无法接受《天堂》这种充满内涵、玩法复杂的游戏 。
根据资料显示 , 《天堂》上线前3个月的更高在线仅有1万左右 , 后续随着推广和口碑达到过2万左右 , 之后又回落并长期稳定在1万左右 , 最终只能以小众精品的形象存在于核心玩家的电脑当中 。
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