植物大战僵尸塔防版在哪里下载 植物大战僵尸塔防

大家好 , 今天来为大家解答关于植物大战僵尸塔防这个问题的知识 , 还有对于植物大战僵尸塔防版在哪里下载也是一样 , 很多人还不知道是什么意思 , 今天就让我来为大家分享这个问题 , 现在让我们一起来看看吧!
1还记得《植物大战僵尸》吗?塔防游戏们的迭起兴衰作为即时战略 游戏 的一种 , 塔防 游戏 往往是极其简单 , 且爽点明显的 游戏。一般来说 , 塔防 游戏 的目标便是消灭敌人 , 阻止敌人到达终点 。而最令我国塔防玩家熟悉的 游戏  , 或许就是来自宝开(Popcap Games)的著名作品《植物大战僵尸》了 。
宝开或许从未想到 , 在本地 游戏 市场并没有十分优秀业绩的《植物大战僵尸》 , 却在跨江过海的远洋成为了家喻户晓的 游戏 作品 , 虽然这并未为他们带来一分收入 , 但对于中国玩家们来说 , 作为很多那个时代人(包括我)的塔防 游戏 启蒙作品 , 《植物大战僵尸》的确有扛起塔防 游戏 大旗的资质 。
现如今 , 如果你再次点开他 , 你会发现 , 它依旧没有过时——塔防内容搭配体验良好的多周目 , 无尽模式 , 成就小 游戏  , 以及些许的养成内容 , 这些内容依旧会让你乐在其中 , 或是找回少年时的沉迷 , 或是体验到来自过去的感动 。
当然 , 优秀的塔防 游戏 不仅只有《植物大战僵尸》 , 现如今 , 一如外国独立团队Ironhide Games开发的《王国守卫战》 , 在之后国人开发的《保卫萝卜》 , 甚至于最近的二次元爆火手游《明日方舟》 , 也都是有一定创新的 游戏 设计 , 辅以当前时代玩家能接受的表现类型进行创作的佳作 。
而笔者今天想介绍的 , 正是这些闪闪发亮的“星辰”汇聚而成的专属于塔防 游戏 的“熠熠星河” 。
万物皆有起源 , 就如同 *** 开天地一样 , 任何 游戏 种类都会有他们的前身 , 如果没有前身 , 也会有最初的作品 。但对于塔防 游戏 来说 , 它似乎没有最初的起源 。以现代的标准来看 , 某些“塔防学家”提出的那些 游戏 并不能算是塔防 游戏  , 而更像是一种“塔防”概念的生成 。
虽然很多人声称《堡垒》(Rampart)这款街机 游戏 是所有塔防 游戏 的始祖 , 但《堡垒》似乎也并没有十分明显的塔防特征 , 需要权衡的策略和应对局势的变化感统统没有 , 需要抓住时机射出的炮弹倒是传达出一股额外的动作(ACT)味道 。或许其能和塔防刮上边的内容 , 只有防守海岸线和那个巨大像素构成的“炮塔” 。但这些因素都十分片面 , 我们现在所习惯的多维度交互的塔防完全不同 , 不如说 , 塔防的 游戏 思想在那个时代似乎还没有成型 。
而让我们把时间线往后推十余年 , 在这个即时战略 游戏 大行其道的时代 , 《星际争霸》系列等的即时战略类 游戏 (RTS)策略性对所谓“塔防”思路的影响几乎是具有完全指导性的 。通过操纵资源与建设的配比达到所谓的“运营” , 迎接敌人的进攻并权衡分配 , 以及战术与策略上的思考 , 让这类 游戏 毫无疑问成为了当时最令人热爱的 游戏。
但问题也来了 , 并不是所有擅长策略与享受战术的人 , 在星际争霸的操作都会有十分高的熟练度 。同时操控多个单位往往很难 , 需要经过大量的练习——但这却是这类 游戏 的基本功之一 , 如果自己的基本功不过硬 , 则根本无法享受到所谓即时策略中“策略”的快乐 。这也让那个时代的许多 游戏 从业者 , 迫切的想做一款不会 *** 作差别影响 , 纯粹用“智商”对抗的 游戏。
恰好 , 《魔兽争霸3》和其RPG地图编辑器出现 , 如此高的自由度让许多身为暴雪玩家的开发者投入了地图创作中 , 《水之TD》《三国鼎立TD》都是那个时代诞生的优秀作品(现在还能下到地图) , 这一玩家自主创作的大潮 , 在塔防 游戏 的发展占据了举足轻重的地位 。包括已经被继承下来的“宝石规则”和“元素规则”也是那场创作力爆发的产物 , 在众人的拱卫下 , 塔防从小众走向了人们面前 。

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