幼儿园|幼儿园老师怎样引导孩子在游戏里深度学习?看看这个例子( 二 )
如在搭建“地铁6号线”的游戏中 , 一名大班男孩漫无目的地走来走去 , 教师很快就能意识到需要进行介入 , 男孩也在教师的指引下 , 明确了搭建“地铁安检处”的想法 。 然而 , 当男孩用一个小拱门作为“安检门”后 , 教师就没有再关注了 。 很显然 , 大班幼儿的建构技能和游戏水平远不止如此 , 看似“忙碌”的低水平游戏 , 常常被一线教师所忽视 。 因此 , 教师需要了解幼儿在该年龄段所对应的建构能力发展水平 , 正确把握幼儿学习发展的阶段性特征 , 在活动中细致观察幼儿 , 分析游戏内容是否合理、活动难度是否适当 , 并及时作出相应指引 。
根据观察 , 自主游戏中常常会出现情感不投入、游戏停滞不前、游戏中止、矛盾冲突、低水平游戏五种情形 , 教师可以采用激发已有经验、角色引导、提问启发、行为暗示等方法进行指导 。
新经验的获得、旧经验的迁移、新旧经验的整合 , 是深度学习的特征之一 。 在幼儿搭建“安检处”的过程中 , 教师应时刻关注幼儿的经验是否丰富 , 适时创设“行李是否要安检”“要爬着过安检门吗”等问题情境 , 引导幼儿将已有生活经验运用到游戏中 。
在幼儿游戏过程中 , 引入角色 , 或者蕴含角色的游戏材料 , 能够提升自主游戏的情境性和趣味性 。 在上述游戏中 , 教师提供了野战服、头盔等 , 很快就将无所事事的幼儿吸引过来 , 幼儿在“安检处”专注投入 , 增强了游戏的情境性氛围 。
此外 , 提问启发和行为暗示是教师最常用的策略 。 通过提问或暗示来代替直接给出答案 , 教师可以启发幼儿主动思考与探究 , 自主发现问题、解决问题 。 如在引发幼儿思考“安检门”高度和“安检处”是否适宜时 , 教师故意提着大包的行李 , 询问幼儿“行李是否要安检” 。 在这样的问题情境中 , 教师往往不需要用过多的话语 , 就能启发幼儿发现问题和自我反思 。
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重视游戏计划 引导幼儿自我评价
自主游戏的质量在一定程度上取决于幼儿的游戏计划 。 教师在开展自主游戏前 , 可以引入游戏主题 , 协助幼儿自主拟定计划 , 用图文的形式表征 。 游戏计划可以是通过张贴让环境“说话” , 也可以是组织分享和讨论 , 在这一过程中 , 幼儿能更加明确自己的目标 , 主动思考如何达成这一目标 。
此外 , 活动后的反思和回顾也十分重要 。 幼儿通过总结自己的游戏过程 , 分析游戏过程的优劣 , 反驳他人的观点等 , 进一步提升复述、概括、提炼、分析、批判、推理等能力 。
在户外建构游戏“地铁6号线”的组织过程中 , 教师利用图片和视频让幼儿建立起地铁的初步概念 , 幼儿也基本找到了自己的建构兴趣点 , 通过亲子协作和小组合作的形式 , 完成“建构游戏计划表” , 通过计划分享 , 幼儿参与游戏的计划性和任务意识得到提高 。
在反思环节 , 幼儿能在没有图片提示的情况下讲述自己和组员的游戏过程 , 说出“最大的问题在于售票处太拥挤了 , 需要再建一个自动售票机!”“安检门太矮了 , 不适合大人的高度 。 ”“我要感谢我的组员 , 我们合作得非常好!”幼儿的这些反思 , 使得下一次游戏更加深入 。
教师促进幼儿深度学习的策略体现在游戏过程中的各个方面 , 既包括前期经验的铺垫、环境的创设 , 也包括游戏过程的指导、游戏前的计划和游戏后的反思 。 教育具有滞后性 , 教师指导的作用往往不能立即显现 , 促进幼儿深度学习需要教师不断探索 , 反复检验各种指导策略的效用 , 以便在不断改进中实现幼儿学习与发展 。
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