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1、一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路 , 4P砍树 。
2、1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁 。
3、手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果 , 可满足50食物一个人) 。
4、其余农民砍树 , 以最快速度建BS 。
5、注意差2 个到最大房子容量人数时造BE 。
6、开图不要农民探路 , 黑图最好2个人朝不同方向探 。
7、理论升级时间:一个农民20秒 , 如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级 。
8、9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜 。
9、12:40升完 。
10、升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵 。
11、考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵 。
12、分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头 , 抱食物回基地也不要过多农民砍树 。
13、保证500和800食物最重要 。
14、升铜过程中 , 升砍树,造BE , 保证3BS18农砍树 , 保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块 。
15、这样刚好可以保证5个BA不断兵 。
16、注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN , 不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田 。
17、防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙 , 如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上 。
18、进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久 。
19、如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升 。
20、如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块 。
21、游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换 , 不要让农民采完后闲太久了 。
22、甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里 。
23、遛马网上很多了,但开始不用刻意去学 。
24、毕竟1马打2马,再怎么遛也是输 。
25、注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合 。
26、个人观点:2个农民造BG , 当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号 , 扔两下跑,3下不行 。
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