H5匠人手册霸屏H5实战解密 什么是活动h5?( 三 )


好的H5设计肯定是隐性驱动的, 但是毕竟好创意是可遇而不可求的, 我们往往更习惯于用显性的方式(你有钱、你任性) 。
奖励不等同于奖品, 我们先说一下奖品 。 奖品分为实物奖品和非实物奖品 。 实物如iPhone手机, 非实物如红包、礼券等 。
4.6 渠道一个H5活动做出来, 这才是第一步, 接下来怎么传播才是更关键的, 也就是一个活动的冷启动怎么做?
我们总要圈定自己的目标用户, 选好一两个渠道, 进行第一波传播 。 有时候我们是为了测试再优化, 有时候可能就会出现爆发, H5活动的可爱之处就在于这种不确定性, 如果你喜欢, 你就会觉着之前的一切辛苦都值得 。
目前业界在用的渠道, 首选肯定是微信公众号, 通过公众号分析进行一次层的转化和传播;第二个还在用的渠道是短信渠道, 点击短信里面的H5链接, 一般跳转进手机自带的浏览器 。 从效果来看, 短信的效果是不太理想的, 建议多投公众号吧!
4.7 安全管控这里说的安全管控主要跟公众号的规则有关, 我们要始终遵循公众号平台设定好的规则以及在不断变化的规则 。
在过程中最经常遇到也是最痛苦难过的案例很多都是集中在红包相关的功能上, 如红包发送不出去(每个用户每天也有接收平台红包的数量限制)、发出去却又领不了, 等等 。 各位小伙伴如果做类似的场景, 一定要多注意、再注意!
第二个易错点就是关于分享和诱导分享的界定, 这个主要集中在规则和文案上, 核心原则一定不能设计强制用户操作的交互, 尽量不要出现“分享”这个词汇, 比如可以用“邀请”替代 。
第三个既是坏事又是好事 。 一个H5活动, 普通的, 生命周期也许只有发布后的半天时间, 因此, 活动的高峰一般出现在活动发布后的2-4个小时内, 这个时候如果用户参与量过大, 我们的服务器压力是很大的, 甚至于出现系统奔溃这样的大事故, 因此, 要做好压力测试、活动前备好服务器随时可以扩容 。
因此, 我们说, 一个成功的H5活动、所有成功的H5活动都是至少由这7个重要的因素构成的, 可以说缺一不可, 而无论是一个简单的H5活动还是一个H5的SAAS都只是这些个环节上的一个组成部分而已, 绝对不应该完全寄希望于一套技术框架或者IT系统上 。
五、 一个不完美的最终答案H5活动做了半年时间, 上线后的数据量也达到了接近200万PV, 算是一个比较正常的小中台产品 。 产品稳定后也不再满足于目前接入的公众号了, 也在开始拓展更多的公众号进来, 感觉会越来越好呢!
小胖还是想说, 所谓的活动模板和中台只能解决一部分运营的需求, 可以满足诸如签到、抽奖这些日常的活动模板, 但是真的有创意、能刷屏的活动, 还是需要运营的小伙伴再多想想, 这里小胖踩的坑是可以复用的, 谁用谁说好, 不信你试试!
希望对正在阅读你有所帮助 。

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