逆版本上分之星除气邦攻略,读懂您就是高手( 二 )


学舌鸟从两年多以前起就一直是联邦的核心生物 。 在这套卡组中 , 既能复制私掠舰 , 也可以被除号除成3/7的气球 , 是大多数情况下必留的牌 。
影帝作为联邦牌面 , 既可以复制私掠舰 , 也可以配成滑翔机组 , 更可以复制气球 , 一次性变成18力——当然 , 如果不处理的话 , 下回合就会爆炸 。
记忆制造师和墨水用来涂掉你的28力气球、以及沉默对面 。 墨水必须满编 , 绝对不可替换!!!
4.4 气球
联邦手中的气球是很灵活的 。
对气球加标准化会变成16力 , 这是最常用的气球变法 。 这时 , 你需要一个用过两次的递减 , 来令其变成28 。 一般情况下 , 总是要给气球留出一个-2的递减 , 除非很必要 , 否则不要把第三下打出去 。
对气球加冰冻会刚好产生一个3/14的冰冻气球 , 下回合变成标准的28 。 但是有经验的对手很会利用你的冰冻 。
对气球加改造/理财会是一个12力—>24力的气球 。
对于影帝气球 , 假如18力被压制 , 除了立即涂上墨水 , 你可以用一个新的递减去敲一下 , 或者-3-2连敲两下 。
4.5 位移
不夸张地说 , 位移是这套卡组的灵魂 。
联邦拥有全游戏最出色最灵活的位移法术——致命魔术 。 对这张卡的理解往往随着联邦玩家的水平增加而增加 。
基础用法有两种 , 一是把你13 , 14 , 28...的大生物换过来 , 二是把敌方的生物换走 。 善于利用用法二可以让对面一次性白给很多资源 , 尤其是游戏理解不太充分的玩家往往不会去防这张卡 。 而基础之上的细节抉择比较繁杂 , 这里就不多展开了 , 大家可以一边打一边体会 , 比如说 , 大多数时候 , 为了让滑翔机+2而交掉魔术其实是亏的;在双方密集对压的情况下 , 为了形成多线小优势直接用掉魔术又是很赚的 。
滑翔机是从左往右飞 , 因此如果要进攻 , 则优先进攻海岛 , 比如你要造一个28力的气球 , 抑或是你要裸下一个513或614 , 那么就选择右边 。 当然如果对面是海岛矩 , 那就优先平原;对阵部分会带大黑莲的卡组也可以防一下海岛 。
【逆版本上分之星除气邦攻略,读懂您就是高手】(一个年迈的联邦/矩阵玩家一定是善于跑来跑去的玩家233)和联邦预组不同 , 本卡组没有携带克隆 , 在没有直接凑出滑翔机组的情况下 , 滑翔机更多时候是充当位移工具人 。 当然 , 大家可以根据实际情况自行调整卡位~
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