硬件工程师需要学哪些东西 硬件工程师具备的专业知识技能

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大家都知道硬件工程师主要工作就是负责设计电路和画PCB,但是应该怎么做,才能成为一个合格的硬件工程师 。

硬件工程师需要学哪些东西 硬件工程师具备的专业知识技能

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总体,从信号来奋,可以分模拟和数字2类 。模拟的难搞,年轻人搞的很少,要几年才能成为大神,数字的分51/ARM的单片机,DSP类,FPGA类 。
FPGA工程师,国内FPGA的工程师大多是在IC设计公司从事IP核的前端验证,这部分不搞到门级,前途不太明朗,即使做个IC前端验证工程师,也要搞上几年才能胜任 。
DSP硬件接口比较定型,如果不像驱动算法上靠拢,前途也不会太大 。而ARM单片机类的内容就较多,业界产品占用量大,应用人群广,因此就业空间极大。

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硬件工程师发展的几个方向
对于硬件来讲有几个方向,就单纯信号来分为数字和模拟,模拟比较难搞,一般需要很长的经验积累,单单一个阻值或容值的精度不够就可能使信号偏差很大 。
因此年轻人搞的较少,随着技术的发展,出现了模拟电路数字化,比如手机的Modem射频模块,都采用成熟的套片 。
而当年国际上只有两家公司有此技术,自我感觉模拟功能不太强的人,不太适合搞这个,如果真能搞定到手机的射频模块,只要达到一般程度可能月薪都在15K以上 。
另一类就是数字部分了,在大方向上又可分为51/ARM的单片机类,DSP类,FPGA类 。
国内FPGA的工程师大多是在IC设计公司从事IP核的前端验证,这部分不搞到门级,前途不太明朗 。即使做个IC前端验证工程师,也要搞上几年才能胜任 。
DSP硬件接口比较定型,如果不向驱动或是算法上靠拢,前途也不会太大 。
而ARM单片机类的内容就较多,业界产品占用量大,应用人群广,因此就业空间极大,而硬件设计最体现水平和水准的就是接口设计这块 。这是各个高级硬件工程师相互PK,判定水平高低的依据 。

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硬件工程师需要学习的知识
1) 基本设计规范
2) CPU基本知识、架构、性能及选型指导
3) MOTOROLA公司的PowerPC系列基本知识、性能详解及选型指导
4) 网络处理器(INTEL、MOTOROLA、IBM)的基本知识、架构、性能及选型
5) 常用总线的基本知识、性能详解
6) 各种存储器的详细性能介绍、设计要点及选型
7) Datacom、Telecom领域常用物理层接口芯片基本知识,性能、设计要点及选型
8) 常用器件选型要点与精华
9) FPGA、CPLD、EPLD的详细性能介绍、设计要点及选型指导
10) VHDL和Verilog HDL介绍
11) 网络基础
12) 国内大型通信设备公司硬件研究开发流程;
最流行的EDA工具指导
熟练掌握并使用业界最新、最流行的专业设计工具
1) Innoveda公司的ViewDraw,PowerPCB,Cam350
2) CADENCE公司的OrCad,Allegro,Spectra
3) Altera公司的MAX+PLUS II
4) 学习熟练使用VIEWDRAW、ORCAD、POWERPCB、SPECCTRA、ALLEGRO、CAM350、MAX+PLUS II、ISE、FOUNDATION等工具;
5) XILINX公司的FOUNDATION、ISE
硬件总体设计
掌握硬件总体设计所必须具备的硬件设计经验与设计思路
1) 产品需求分析
2) 开发可行性分析
3) 系统方案调研
4) 总体架构,CPU选型,总线类型
5) 数据通信与电信领域主流CPU:M68k系列,PowerPC860,PowerPC8240,8260体系结构,性能及对比;
6) 总体硬件结构设计及应注意的问题;
7) 通信接口类型选择
8) 任务分解
9) 最小系统设计;
10) PCI总线知识与规范;
11) 如何在总体设计阶段避免出现致命性错误;
12) 如何合理地进行任务分解以达到事半功倍的效果?
13) 项目案例:中、低端路由器等
硬件原理图设计技术
目的:通过具体的项目案例,详细进行原理图设计全部经验,设计要点与精髓揭密 。
1) 电信与数据通信领域主流CPU(M68k,PowerPC860,8240,8260等)的原理设计经验与精华;
2) Intel公司PC主板的原理图设计精髓
3) 网络处理器的原理设计经验与精华;
4) 总线结构原理设计经验与精华;
5) 内存系统原理设计经验与精华;

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