互联网文案创新思维及写作技巧

解放双眼,双耳倾听
最近看过一个视频,马云有一句话我记得很深刻:十年前,你上互联网是为了找到正确的知识;今天,你在互联网上你要找到的正确东西比较少,比较难 。 这是为什么?这让我开始反思,自己不断的看公众号,不断的刷知乎,不断的收藏文章,是的,貌似得到很多,貌似一个爱美的女孩子不断买鞋,却很多没有穿上出门,大多摆在鞋柜吃灰或者偶尔在家里穿上拍张照?
互联网时代,选择太多,得到花费成本极低 。 时常的买100送50让你又多添置了不少书,然后开始让你纠结先看哪本,百度外卖、饿了么、美团等各种叫餐平台让你来回切换,不知该吃哪家 。 我想说,世界好书很多,好吃的也很多,好玩的地方也不会让你失望,穷举短短人生30000多天,也不会完全得到!
我信奉一句话,在购买任何东西前,记住九个字:你喜欢,你需要,你适合 。 如果三者都满足,才进行购买行动 。 都说选择比努力更重要,在确定好选择的风向后,就勇往直前 。 近期我入了一本文案好书马楠的《尖叫感》,我认真涂涂画画并看了一遍,我觉得并不过瘾 。 于是决定写出这篇读书笔记,复看了一遍,不小心就写出了万字长文,但还有好些案例太长就没办法直接呈现,我本想做些思维笔记或插图会更便于阅读,但突然一想,就以全部文字呈现吧,虽然不利于大家保存,我宁愿大家花更多的时间认真的去抽象化去思考,才能真正到内化到自己的脑子里,有空的可以看我笔记自己动手画一个思维图,相信我,绝对干货 。 为了更加完整的呈现书中内容,我分辑用文字把书中重要的方法论和概念及部分案例,注意,没有图片,只有文字,阅读时间较长 。
以下开始《尖叫感》的读书之旅
前言
互联网时代,获取注意力越来越难,怎么做到让文案“吸睛”,就必须和注意力的“区隔”和“稀缺”进行博弈,文案必须达到让人尖叫的兴趣强度和情感强度,才能让人产生分享和传播的欲望 。 但是,无论时代如何改变,都不要忘记回到文案的起点:用最精准的文字,最精准的策略和渠道,抵达最精准的受众 。 文案该如何找到最适合自身的进化方式 。 答案,在这本书里 。
【第一辑】互联网文案是什么
文案的本质
文案的本质是帮助消费者解决问题 。 消费者的购买行为不是为了满足当下的需要,而是为了达到未来的某个目标,他购买的产品或服务知识实现那个目标的手段 。 用户买的不是床而是睡眠,因为用户买的就不是产品,而是更好的自己 。
文案就是做到把产品卖出去,如果加个形容词,可以理解为文案就是销售文案 。 为了达到销售效果,要做的是剔除无关信息 。 不要期待一下子就传达出一切信息 。 先传达核心信息,成功吸引关注后,在慢慢传达其他信息 。 因为秒杀注意力的要点是保持简单,你想想看,在人们等走路或开车的过程中,能有几秒注意你的文字,吸引他的注意力就是尽量短尽量简单的文案,这样才能瞬间吸引路人的眼睛停驻 。
如何在确保广告文案具备创意的同时,植入品牌“差异性” 。 值得注意的是,广告创意的顺序是先关联产品品牌,再找到相应的创意手法,然后想办法进行持续传播 。 文案人要记住自己其实就是销售人员,然后再用适当的噱头等娱乐手段结合产品的卖点,使用户为之掏钱 。
文案怎么传播
互联网的兴起,使得社会化传播渠道由传统媒体向新媒体倾斜,更有社交感 。 传播链条由过去的单向的“引发兴趣-阅读”变成了双向的“想读-互动-二次传播” 。 换一种说法就是关注-参与-分享 。
有趣才让人想读 。 什么样的文案让人想读?首先一点当然是有趣,没有人会特意去读广告,但是只要你写的文案够有趣,写得多长也有人屁颠屁颠来读你,现在的年轻人,不娱乐真没办法一起玩 。
书中给出几个让文案更有趣、更具可读性的小技巧:文案建议多想点好玩的故事,并以第一人称入手来写故事,更容易让读者产生自我代入感,玩游戏可不就是如此,幻想自己就是LOL中的厉害的齐天大圣,是FIFA ONLINE3游戏中金卡罗纳尔多,一个字,爽 。 玩游戏为了玩的爽,读者要的也是看的爽,所以你首先得有趣 。
另外,比起自夸的文案,作者的观点是人们更喜欢读自黑的文章 。 以轻松诙谐低姿态面对网友的品牌角色,这样读者才会留言“给文案加鸡腿”“膝盖拿走”的字眼 。
互动,让才读者有参与感 。 如果你的文章自带污性,仅仅做的是吸引读者“污里坐坐”,点进来看看文章 。 但吸引阅读比不是文案的目的,吸引参与和互动才是 。 污,要一起污才好玩 。 想要互动,文案就得考虑如何引发和制造话题:杜蕾斯无糖避孕套,关爱牙齿,更关心你 。 这则文案,天然带有话题性,网友看到便自发创作起来:

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