学生是课堂的主体 。学生利用对教材的预习 , 通过师生合作 , 生生合作 , 最终形成物理知识、技能和方法 。
五、教学流程
教学流程分六个环节 , 分别是游戏引入、感受体验、科学探究、知识应用、回顾反思、作业布置 。
1、游戏引入:
初二学生活泼好动 , 对知识的渴求欲强 , 在新课开始我采用游戏引入 , 男生用一个涂油的碗 , 女生用一个干净的碗 , 在学生都不知情的情况下 , 比赛抓碗游戏 , 而力气小的女生却出乎意料的赢了 。创设情境教学 , 引人入胜 , 引出新课 , 为这节课顺利的进行打下基础 。
2、感受新知:
问题是知识的产生点 , 通过自己的亲身感受体验 , 教师用拟人的口吻 , 类比拔河 , 提出问题 , 贴近学生的生活实际 , 便于学生接受 , 使师生间的距离拉近 。
生生合作 , 说出摩擦力的定义 , 培养学生的归纳总结能力 。
然后采用抢答的方式说出作用点和方向 , 不仅巩固新知 , 还活跃了课堂气氛 。
摩擦力的方向是理解摩擦力的一个难点 , 学生对运动方向和相对运动方向混为一谈 , 而且生活中的一些经验使学生总认为摩擦力就是阻力 , 教师通过引导学生分析人走路 , 同时解决了上面两个问题 。而采用举手指的形式增加学生的参与度 。
我设计了摩擦力大搜索这一环节 , 把学生分成两大组进行举例比赛 , 在这种交流中学生的表现欲被调动 , 使两个知识点顺利衔接 , 为突破难点做好铺垫 。
3、科学探究:
根据学习金字塔的理论 , 只有让学生动手操作 , 甚至是教别人或马上应用才是效的学习方法 。在本环节学生说出自己想探究的问题 , 从生活经验进行多方位的猜想 , 拓展学习思路 , 小组自行合作设计实验方案 , 特别是如何探究影响摩擦力的因素 , 通过生生交流学会 , 通过我设计的火眼金睛环节等多种方式 , 真正学会控制变量法这一科学的探究问题的方法 , 学生在尝试成功的喜悦之后 , 信心更足了 , 而教师此时及时肯定他们的猜想 , , 鼓励他们合理分工后动手去验证 , 引导他们进行数据分析 , 而对于学生的其他猜想 , 也广泛讨论实验 , 本实验根据学生的猜想变量太多 , 小组合作分两个阶段有秩序的进行实验 , 使课堂活而不乱 , 得出规范的结论 , 最后交流与评估 。教师不仅仅关注学生学习的结果 , 而且还重视学生的学习过程 , 即使是失败了 , 反思后再实践验证 , 这也是一种收获 。本环节 , 我采用小组实验比赛的方式 , 选出几个优胜小组来 。
目的一是学会科学的探究问题的方法 , 增强学习信心;二是培养学生的主动性、创造性、合作意识和团队精神;三是突破了本节课的难点 。
为了让学生多角度、多方法解决问题 , 开拓学生的思维 , 我设计了通过手和桌子探究摩擦力的方法 , 简单且可操作性强 , 有利于学生对影响摩擦力的这两个因素的进一步理解 。
4、知识应用:
根据学生学习注意力不持久的现象 , 在此掀起课堂的- , 我设计了辩论赛这一环节 , 主要有四个目的 , 一是在课堂中引用竞争机制 , 以新颖的形式激发学生的学习兴趣 , 调动学习积极性;二是增强学生的应用物理知识的能力;三是培养学生的语言表达能力;四是顺利的进行知识点间的过渡 。
再薄的一张纸也有它的两面性 , 通过上面的辩论我们知道了生活中的摩擦力的两面性 , 所以要增大有益摩擦 , 减小有害摩擦 , 通过实例说出了具体的方法 , 从系鞋带到磁悬浮列车 , 加上老师展示的一些图片 , 使学生大开眼界 。这样不仅教会学生辩证的看问题 , 同时也培养了学生的发散思维 , 激发了对知识的渴求和对科学的热情 。通过聪明屋的这一环节 , , 等到知识的升华 。
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